GameCube Console
ゲームキューブ本体Domowa konsola szóstej generacji od Nintendo, wyróżniająca się kompaktową konstrukcją w kształcie sześcianu. Pod kątem inżynieryjnym to prawdziwe osiągnięcie techniki tamtej epoki.
W Zestawie
Opis
Konsola Nintendo GameCube opiera się na autorskim 32-bitowym procesorze IBM PowerPC „Gekko” o taktowaniu 486 MHz (1125 DMIPS), wspieranym przez układ graficzny ATI „Flipper” o taktowaniu 162 MHz (9,4 GFLOPS) oraz 43 MB niejednolitej pamięci 1T-SRAM (24 MB pamięci systemowej, 3 MB pamięci wideo osadzonej, 16 MB bufora I/O). Pozwala to na osiągnięcie szczytowej przepustowości pamięci na poziomie 2,6 GB/s (główna pamięć RAM) oraz 10,4 GB/s (pamięć podręczna tekstur). Jako nośnik danych wykorzystywane są autorskie minipłyty optyczne o pojemności 1,5 GB (prędkość transferu 16–25 MB/s).
Urządzenie oferuje wyjście wideo do 480p przez złącze kompozytowe, S-Video lub komponentowe/D-Terminal oraz dźwięk stereo z obsługą kodowania Dolby Pro Logic II. Zestaw portów obejmuje cztery wejścia na kontrolery, dwa sloty na karty pamięci, szybki port równoległy dla przystawki Game Boy Player, dwa porty szeregowe dla modemów lub adapterów szerokopasmowych oraz wsparcie dla kabla link-cable do konsoli Game Boy Advance. Całość zasilana jest zewnętrznym zasilaczem 12 V / 3,25 A DC.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|