GameCube Console

ゲームキューブ本体

Nintendo’s zesde generatie spelcomputer, direct herkenbaar aan het iconische, compacte kubusontwerp. Een technisch hoogstandje voor verzamelaars die de interne architectuur op waarde weten te schatten.

Beschrijving

De Nintendo GameCube rust op een op maat gemaakte 32-bit, 486 MHz IBM ‘Gekko’ PowerPC CPU (1125 DMIPS), gekoppeld aan een 162 MHz ATI ‘Flipper’ GPU (9.4 GFLOPS) en 43 MB niet-geünificeerd 1T-SRAM (24 MB systeemgeheugen, 3 MB embedded video, 16 MB I/O-buffer). Dit levert piekgeheugenbandbreedtes op van 2,6 GB/s (hoofd-RAM) en 10,4 GB/s (textuurcache). Het systeem maakt gebruik van gepatenteerde 1,5 GB mini-optische schijven met een overdrachtssnelheid van 16–25 MB/s.

De console ondersteunt video-output tot 480p via composite, S-Video of component/D-Terminal, en stereogeluid inclusief matrix-gecodeerde Dolby Pro Logic II. De hardware-suite wordt gecompleteerd door vier controllerpoorten, twee geheugenkaartslots, een high-speed parallelle poort voor de Game Boy Player, twee seriële poorten voor modem- of breedbandadapters, en ondersteuning voor de Game Boy Advance-linkkabel, alles gevoed door een 12 V / 3,25 A DC-adapter.

Datasheet

Itemnaam
  • GameCube Console
Oorspronkelijke naam
  • ゲームキューブ本体
Itemcode
  • DOL-001(JPN)
Type
Classificatie
Kleur
Regio
Territorium
Verpakking
Documentatie
Ontwikkelaar
Fabrikant
Lancering prijs
  • JP¥ 25.000
Release datum
Datum toegevoegd
  • 19 september 2001