Soul Calibur II

ソウルキャリバーⅡ

一款以武器戰鬥為核心,強調動作細節與時機掌握的格鬥遊戲,同時也是 Dreamcast 平台上大獲好評的前作之續篇。本作的 GameCube 版本特別收錄了來自《薩爾達傳說》系列的經典角色「林克」。

描述

Soul Calibur II 延續了圍繞著受詛咒之劍「靈魂之刃」(Soul Edge)展開的傳奇故事,每一位鬥士皆懷揣著各自的目的,在宿命的戰場上交鋒。本作以節奏明快的格鬥體驗著稱,角色陣容豐富,每位鬥士皆具備獨特的武器與戰鬥風格。除了保留御劍、蘇菲緹雅(Sophitia)與夢魘(Nightmare)等經典角色外,還新增了塔琳(Talim)與拉斐爾(Raphael)等新面孔。遊戲透過大型電玩模式的劇情進展與各角色的專屬結局,將每位鬥士的旅程編織入龐大的系列世界觀中。

本作當年同步於 PlayStation 2、Xbox 與 GameCube 三大主機上發售。各版本最為人津津樂道的特色,莫過於專屬的客串角色:GameCube 版收錄了來自《薩爾達傳說》系列的「林克」(Link),PlayStation 2 版為「三島平八」,而 Xbox 版則邀請了「閃靈悍將」(Spawn)。這些客串陣容賦予了各平台版本截然不同的收藏價值與吸引力。

在系統層面,Soul Calibur II 進一步優化了 8 軸移動系統(8-way run),讓玩家能更靈活地環繞對手進行攻防,同時強化了精準防禦(Guard Impact)與連段的延展性。從雙刃到長柄武器,每位角色的戰鬥風格在距離、速度與力量上均有顯著差異。遊戲提供包括大型電玩模式、對戰模式、武器大師模式(Weapon Master)與練習模式等多種選擇。

憑藉精湛的視覺表現、流暢的動畫技術以及極佳的平衡性,本作在當時獲得了極高的評價。評論界特別盛讚客串角色的加入,並認為其格鬥系統兼具上手容易與深奧進階的特性。回望過去,Soul Calibur II 被公認為該系列巔峰之作,更是格鬥遊戲黃金時代的指標性作品,象徵著當年跨平台發售時各版本皆具獨特魅力的光輝時刻。

資料表

商品名稱
  • Soul Calibur II
原名
  • ソウルキャリバーⅡ
商品編碼
  • DOL-GRSJ-JPN
商品條碼
  • 4907892072022
系列
類型
類別
區域
地區
包裝
文件
開發者
發行商
媒體格式
玩家數
外圍設備
視訊模式
音效模式
年齡分級
發行價格
  • ¥6,800
發行日期
新增日期
  • 2003年7月2日