Soul Calibur II
ソウルキャリバーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Gim pertarungan berbasis senjata yang mengutamakan penguasaan teknis pada pergerakan dan penentuan waktu, sekaligus sekuel dari judul orisinal di Dreamcast yang sangat populer dan mendapat banyak pujian. Versi GameCube menampilkan karakter Link dari seri Zelda.
Deskripsi
SoulCalibur II melanjutkan kisah para petarung yang terpanggil oleh pedang terkutuk Soul Edge, dengan setiap karakter memiliki motivasi tersendiri di sepanjang rangkaian pertempuran. Game ini menyuguhkan pertarungan cepat dengan deretan karakter yang beragam, masing-masing menggunakan senjata dan gaya bertarung yang unik. Daftar petarung semakin luas dengan kehadiran karakter baru seperti Talim dan Raphael, sementara tokoh ikonik seperti Mitsurugi, Sophitia, dan Nightmare tetap dipertahankan. Cerita disajikan melalui progresi arcade dan penyelesaian khusus setiap karakter, menempatkan masing-masing petarung dalam mitos seri yang lebih luas.
Gim ini dirilis di tiga konsol utama: PlayStation 2, Xbox, dan GameCube. Versi konsol ini dikenal karena karakter tamu eksklusifnya: Link di GameCube, Heihachi di PlayStation 2, dan Spawn di Xbox. Penambahan ini memberikan identitas unik pada setiap platform serta memperluas daya tarik rilis ini.
Secara mekanis, SoulCalibur II menyempurnakan sistem 8‑way run yang memungkinkan pergerakan bebas di sekitar lawan, serta memperkenalkan peningkatan pada guard impact dan peluang kombo. Setiap karakter menguasai gaya senjata yang berbeda, mulai dari pedang ganda hingga senjata galah, dengan perbedaan pada jangkauan, kecepatan, dan kekuatan. Gim ini menawarkan berbagai mode termasuk arcade, versus, weapon master, dan training.
Gim ini menuai pujian berkat grafis, animasi yang luwes, serta keseimbangan daftar karakter. Para kritikus menyoroti karakter tamu sebagai daya tarik utama, dan kedalaman sistem pertarungan dinilai mudah diakses namun tetap menantang bagi pemain tingkat lanjut. Secara retrospektif, SoulCalibur II diingat sebagai salah satu entri terkuat dalam seri ini dan tetap menjadi tonggak penting dalam waralaba, simbol era di mana gim pertarungan berekspansi ke berbagai platform dengan fitur khas.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|