Soul Calibur II
ソウルキャリバーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Fegyveralapú verekedős játék, amely a mozgás és az időzítés technikai mesteri szintű elsajátítására épít, és a rendkívül népszerű Dreamcast-klasszikus közvetlen folytatása. A GameCube verzió különlegessége a Zelda sorozatból ismert Link harcosként való megjelenése.
Leírás
A SoulCalibur II a Soul Edge elátkozott kardja köré fonódó harcosok sorsát viszi tovább, ahol minden karakter a saját céljait követve vesz részt az ütközetek sorozatában. A játék pörgős harcokat kínál egy színes karaktergárdával, akik egyedi fegyvereket és küzdőstílusokat vonultatnak fel. A névsor olyan újoncokkal bővült, mint Talim és Raphael, miközben az olyan meghatározó figurák is visszatérnek, mint Mitsurugi, Sophitia és Nightmare. A történet az arcade mód és az egyes karakterek befejezései révén bontakozik ki, mindegyik harcost a széria szélesebb mitológiájába ágyazva. A játék mindhárom nagy konzolra megjelent: PlayStation 2-re, Xboxra és GameCube-ra. A konzolos verziók legfontosabb különlegességei az exkluzív vendégharcosok: Link a GameCube-on, Heihachi a PlayStation 2-n és Spawn az Xboxon. Ezek az extrák egyedi identitást adtak az egyes platformoknak. Technikai szempontból a SoulCalibur II tökéletesíti a 8-irányú futásrendszert, amely szabad mozgást biztosít az ellenfelek körül, emellett kifinomultabb guard impact mechanikákat és változatosabb kombó lehetőségeket kínál. A karakterek egyedi fegyverstílusokkal rendelkeznek, a kétpengéjű fegyverektől a lándzsákig, amelyek hatótávolságban, sebességben és erőben is eltérnek. A cím számos játékmódot tartalmaz, többek között arcade, versus, weapon master és training szekciókat. A játékot a megjelenésekor dicsérték grafikája, folyékony animációi és kiegyensúlyozott harcosai miatt. A kritikusok kiemelték a vendégkarakterek vonzerejét, a harcrendszer mélységét pedig úgy jellemezték, mint ami könnyen tanulható, mégis kifizetődő a haladó játékosok számára. Visszatekintve, a SoulCalibur II a sorozat egyik legmarkánsabb darabja, amely egy olyan korszak mementója, amikor a verekedős játékok egyedi funkciókkal hódították meg a különböző platformokat.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|