Soul Calibur II
ソウルキャリバーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
हथियार-आधारित फाइटिंग गेम जो गति और समय की तकनीकी महारत पर आधारित है, और अत्यंत लोकप्रिय तथा प्रशंसित ड्रीमकास्ट (Dreamcast) शीर्षक का सीक्वल है। गेमक्यूब (GameCube) संस्करण में ज़ेल्डा (Zelda) श्रृंखला से लिंक (Link) पात्र शामिल है।
विवरण
SoulCalibur II शापित तलवार ‘सोल एज’ (Soul Edge) की ओर खिंचे चले आने वाले योद्धाओं की कहानी को आगे बढ़ाता है, जहाँ प्रत्येक पात्र युद्धों की एक श्रृंखला के दौरान अपने स्वयं के उद्देश्यों को पूरा करता है। इसमें विभिन्न पात्रों की एक विशाल श्रेणी के साथ तीव्र गति वाली युद्ध शैली शामिल है, जहाँ प्रत्येक योद्धा अपने अनूठे हथियारों और लड़ने के तरीकों का उपयोग करता है। यह गेम टालिम (Talim) और राफेल (Raphael) जैसे नए सेनानियों के साथ रोस्टर का विस्तार करता है, जबकि मित्सुरुगी (Mitsurugi), सोफिया (Sophitia), और नाइटमेयर (Nightmare) जैसे स्थापित पात्रों को भी बनाए रखता है। इसकी कहानी आर्केड प्रोग्रेशन और व्यक्तिगत चरित्र समापन के माध्यम से प्रस्तुत की गई है, जो प्रत्येक सेनानी को इस श्रृंखला के व्यापक मिथक में स्थापित करती है।
यह गेम तीन प्रमुख कंसोल पर जारी किया गया था: PlayStation 2, Xbox, और GameCube। कंसोल संस्करण अपने विशिष्ट अतिथि सेनानियों के लिए प्रसिद्ध हैं: GameCube पर लिंक (Link), PlayStation 2 पर हेइहाची (Heihachi), और Xbox पर स्पॉन (Spawn)। इन परिवर्धनों ने प्रत्येक प्लेटफॉर्म को एक अनूठी पहचान दी और इस रिलीज़ के आकर्षण को बढ़ाया।
मैकेनिकल रूप से, SoulCalibur II 8-वे रन सिस्टम को परिष्कृत करता है, जिससे प्रतिद्वंदियों के चारों ओर स्वतंत्र गति संभव होती है, और बेहतर गार्ड इम्पैक्ट्स व कॉम्बो के अवसर पेश करता है। प्रत्येक पात्र एक विशिष्ट हथियार शैली का उपयोग करता है, दोहरी तलवारों से लेकर पोलआर्म्स तक, जिनकी पहुँच, गति और शक्ति में स्पष्ट अंतर है। यह गेम आर्केड, वर्सस, वेपन मास्टर, और ट्रेनिंग जैसे कई मोड प्रदान करता है।
इस गेम को इसके ग्राफिक्स, तरल एनिमेशन, और संतुलित रोस्टर के लिए सराहा गया था। समीक्षकों ने अतिथि पात्रों को मुख्य आकर्षण बताया, और कॉम्बैट सिस्टम की गहराई को एडवांस प्ले के लिए सुलभ और पुरस्कृत माना। ऐतिहासिक दृष्टिकोण से, SoulCalibur II को इस श्रृंखला की सबसे सशक्त कड़ियों में से एक के रूप में याद किया जाता है और यह फ्रेंचाइजी का एक मील का पत्थर बना हुआ है, जो उस युग का प्रतीक है जब फाइटिंग गेम्स अपनी विशिष्ट विशेषताओं के साथ कई प्लेटफॉर्म्स पर विस्तारित हो रहे थे।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| श्रृंखला | |
| प्रकार | |
| शैली | |
| क्षेत्र | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| दस्तावेज़ | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| पेरिफेरल्स | |
| वीडियो मोड | |
| ध्वनि मोड | |
| आयु वर्गीकरण | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|