Soul Calibur II
ソウルキャリバーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Isang weapon-based na fighting game na nakasentro sa teknikal na mastery ng paggalaw at timing, at sequel sa napakapopular at kinikilalang orihinal na titulo sa Dreamcast. Ang bersyon sa GameCube ay nagtatampok sa karakter na si Link mula sa seryeng Zelda.
Paglalarawan
Ang SoulCalibur II ay nagpapatuloy sa kuwento ng mga mandirigmang naaakit sa sumpa ng espada na Soul Edge, kung saan ang bawat karakter ay may kanya-kanyang layunin sa gitna ng mga bakbakan. Nagtatampok ito ng mabilis na labanan na may iba’t ibang uri ng karakter, bawat isa ay gumagamit ng natatanging sandata at istilo ng pakikipaglaban. Pinalawak nito ang roster sa pagpasok ng mga bagong mandirigma gaya nina Talim at Raphael, habang nananatili ang mga kilalang pigura tulad nina Mitsurugi, Sophitia, at Nightmare. Ang kuwento ay ipinapakita sa pamamagitan ng arcade progression at mga ending ng bawat karakter, na naglalagay sa bawat manlalaban sa mas malawak na mitolohiya ng serye.
Ang laro ay inilabas sa tatlong pangunahing console: PlayStation 2, Xbox, at GameCube. Kapansin-pansin ang mga bersyong ito dahil sa mga eksklusibong guest fighter: si Link sa GameCube, Heihachi sa PlayStation 2, at Spawn sa Xbox. Ang mga karagdagang ito ang nagbigay ng natatanging pagkakakilanlan sa bawat platform.
Sa aspeto ng mekaniks, pinahusay ng SoulCalibur II ang 8-way run system, na nagpapahintulot sa malayang paggalaw sa paligid ng mga kalaban, at nagpakilala ng mga pinabuting guard impact at pagkakataon para sa combo. Bawat karakter ay may hawak na natatanging istilo ng sandata, mula sa dual blades hanggang sa mga polearm, na may pagkakaiba sa abot, bilis, at lakas. Nag-aalok ang laro ng maraming mode kabilang ang arcade, versus, weapon master, at training.
Ang laro ay umani ng papuri para sa graphics, fluid na animation, at balanseng roster nito. Binigyang-diin ng mga kritiko ang mga guest character bilang pangunahing atraksyon, at ang lalim ng combat system ay kinilala bilang madaling matutunan ngunit may sapat na hamon para sa mga advanced na manlalaro. Sa pagbabalik-tanaw, ang SoulCalibur II ay kinikilala bilang isa sa pinakamalakas na entry sa serye at nananatiling isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng fighting games noong panahon na ang mga laro ay nagsisimula pa lamang lumawak sa iba’t ibang platform na may kanya-kanyang katangian.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|