Tengai Makyō II Manji Maru
-
Front Cover
-
Back Cover
Een remake van de PC Engine Super CD‑ROM²-titel uit 1992. Bij pre-order gebundeld met een ‘Making of Tengai Makyou III’-dvd.
Beschrijving
Tengai Makyō II: Manji Maru maakte deel uit van Hudson’s ambitieuze poging om een van de meest gerespecteerde RPG’s uit het begin van de jaren 90 nieuw leven in te blazen. De titel stond destijds bekend om de ongekende productiewaarden, de orkestrale soundtrack van Joe Hisaishi en de reputatie als de duurste game van zijn tijd. Deze remake uit 2003 bracht de visuals en audio naar een modern niveau, terwijl het uitgestrekte narratief in het mythische Jipang – waar de Vuurclan en de Wortelclan een eeuwige strijd voeren – volledig intact bleef.
Het verhaal volgt Manjimaru Sengoku, een afstammeling van de Vuurclan, die op een missie vertrekt nadat zijn dorp is aangevallen door de Wortelclan. Het reizen tussen steden, kerkers en de overworld ademt de sfeer van een pelgrimstocht, waarbij zijmissies verweven zijn met lokale gebruiken en regionale mythen die het gevoel van een levende, ceremoniële wereld versterken. Tijdens zijn tocht wordt hij vergezeld door kleurrijke metgezellen zoals Kabuki Danjūrō, Tarō Gokuraku en Kinu. De samenstelling van het team draait om klassieke archetypen met aanvullende vaardigheden. De turn-based gevechten leggen de nadruk op timing, statuseffecten en resource management via uitrusting en kunstrollen. De game combineert traditionele JRPG-mechanieken met een unieke Japanse mythologische setting, wat het tot een cultklassieker maakt onder verzamelaars.
Het verhaal ontvouwt zich over diverse provincies waar heiligdom-overleveringen, seizoensgebonden rituelen en folkloristische tegenstanders centraal staan. Op de GameCube beschikken personagemodellen en omgevingen over scherpere geometrie en texturen, zijn gevechtstransities vloeiender en is de interface verbeterd voor betere leesbaarheid. Deze remake bood stabielere prestaties dan de PlayStation 2-versie, die destijds kampte met langere laadtijden. De Dreamcast maakte geen deel uit van het remake-programma, waardoor de GameCube en PS2 de enige consoles waren die deze vernieuwde editie ontvingen. Een latere Nintendo DS-versie verscheen in 2006, eveneens enkel in Japan.
De Japanse ontvangst prees destijds de weelderige schaal, de folkloristische rijkdom en de getrouwe restauratie, waarbij ook de technische voordelen ten opzichte van andere versies werden opgemerkt. Critici merkten wel op dat de structurele herhaling van het originele ontwerp behouden bleef, wat de enthousiaste reacties van spelers die op zoek waren naar een ingrijpende herinterpretatie enigszins temperde. Terugkijkend wordt het werk gevierd als een mijlpaal van maximalistische Japanse RPG-kunst en als een technisch behoud waardoor dit cultureel significante epos toegankelijk bleef.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|