Tengai Makyō II Manji Maru
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang remake ng 1992 PC Engine Super CD‑ROM² title. Ang pre-order ay may kasamang Making of Tengai Makyou III DVD.
Paglalarawan
Ang Tengai Makyō II: Manji Maru ay bahagi ng pagsisikap ng Hudson na buhayin ang isa sa mga pinakamapangahas na RPG noong unang bahagi ng dekada ’90. Bantog ang Manji Maru sa marangyang production values nito, orchestral score mula kay Joe Hisaishi, at reputasyon bilang pinakamahal na laro sa panahon nito. Ang 2003 remake ay ginawang makabago ang visuals at audio habang pinanatili ang malawak na salaysay na nagaganap sa mitikong lupain ng Jipang, kung saan ang Fire Clan at Roots Clan ay nasa gitna ng walang katapusang tunggalian.
Sinusundan ng kuwento si Manjimaru Sengoku, isang inapo ng Fire Clan, na nagsimula ng kanyang paglalakbay matapos salakayin ang kanyang nayon ng Roots Clan. Ang paglalakbay sa pagitan ng mga bayan, piitan, at overworld ay nagpapanatili ng pakiramdam ng isang pilgrimage, na may mga side quest na nakatali sa lokal na kaugalian at mga mitolohiyang rehiyonal na nagpapatibay sa tema ng isang bayang puno ng kuwento at seremonya. Sa kanyang paglalakbay, sasamahan siya ng mga makukulay na karakter tulad nina Kabuki Danjūrō, Tarō Gokuraku, at Kinu. Ang party formation ay nakabatay sa mga klasikong archetype na may mga kakayahang magkakapuno. Ang gameplay ay nagtatampok ng mga turn-based battle na nagbibigay-diin sa timing, status effects, at resource management sa pamamagitan ng kagamitan at art scrolls. Pinagsasama ng laro ang tradisyunal na turn-based RPG mechanics at ang natatanging mitolohiyang Hapon, kaya naman ito ay isang cult classic sa mga mahilig sa JRPG.
Ang kuwento ay nagbubukas sa iba’t ibang probinsya kung saan ang shrine lore, mga ritwal sa bawat panahon, at mga kalaban mula sa folklore ay buhay na buhay. Sa GameCube, ang mga character model at kapaligiran ay nakatanggap ng mas malinis na geometry at texture, mas swabe ang transition sa labanan, at inayos ang mga interface para sa mas mabilis na pagbabasa. Ang remake na ito ay nag-alok ng mas magandang performance kumpara sa PlayStation 2 version na hirap sa loading times. Ang Dreamcast ay hindi kasama sa remake program, kaya GameCube at PS2 lamang ang nagkaroon ng updated na edisyong ito. Kalaunan, nagkaroon din ng port sa Nintendo DS noong 2006, ngunit nanatiling eksklusibo lamang ito sa Japan.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|