Smash T.V.
スマッシュT.V.-
Box Front
-
Box Back
Korkealaatuinen arcade-räiskintäpeli, joka satiirisoituu televisioitua väkivaltaa säälimättömän areenataistelun, palkintojen keräilyn ja liioitellun visailushow-tunnelman kautta. Se sovittaa arcade-pelien twin-stick-kokemuksen poikkeuksellisen tehokkaasti SNES-ohjaimelle ja säilyttää alkuperäisen kaaoksen dystooppisessa, mustan huumorin sävyttämässä lähitulevaisuudessa.
Kuvaus
Smash T.V. (kansainvälisesti tunnettu nimellä Super Smash T.V.) on arvostettu 16-bittinen käännös Williamsin vuoden 1990 arcade-klassikosta. Melbournelaisen Beam Softwaren kehittämä teos on dystooppinen twin-stick-räiskintäpeli, joka sijoittuu lähitulevaisuuden vuoteen 1999. Peli kuvaa äärimmäisen väkivaltaista televisio-ohjelmaa, jossa kilpailijat taistelevat mutanttikyborgeja, tankkeja ja Mr. Shakedown -klooneja vastaan tavoitellen palkintoja, kuten VHS-nauhureita ja leivänpaahtimia – tai vain selviytymistä hengissä. The Running Man- ja RoboCop-elokuvien inspiroima peli on täynnä satiiria mediakulttuuria kohtaan, ja se tunnetaan ikonista digitoitua kuuluttajaaan, jonka repliikit kuten “Big money! Big prizes! I love it!” ja “I’d buy that for a dollar!” ovat jääneet historiaan.
Beam Softwaren SNES-käännöstä pidetään aikakauden parhaana kotiversiona, erityisesti sen nerokkaan ohjausratkaisun ansiosta. Alkuperäinen arcade-laite käytti kahta ohjainsauvaa, mutta Beam Software hyödynsi SNES-ohjaimen timantinmuotoisia painikkeita (A, B, X, Y) toisen sauvan korvikkeena. Tämä mahdollistaa kahdeksansuuntaisen ammunnan täysin riippumatta D-padilla tapahtuvasta liikkeestä, mikä oli huomattavasti intuitiivisempaa kuin Sega Mega Driven tai muiden alustojen kankeat viritykset. Peli esittelee myös SNES-konsolin kykyä hallita suurta määrää spritejä: vaikka konsolin suoritin oli hitaampi kuin Mega Drivessa, ruudulla voi olla kymmeniä vihollisia ja ammuksia ilman merkittävää hidastelua. Peli säilytti myös alkuperäisen verisyytensä; toisin kuin monet aikakauden sensuroidut Nintendo-pelit, Super Smash T.V. sisälsi vihollisten räjähdykset punaisena verenä.
Japanilainen julkaisu säilyttää alkuperäisen liioitellun sävyn ja satiirisen otteen, kuuluttajineen ja palkintoteemoineen, tehden siitä yhden harvoista NTSC-J-nimikkeistä, jotka toivat länsimaisen hyperväkivallan 90-luvun alun kotikonsoleille. Pelin jakelusta Japanissa vastasi ASCII, ja vaikka pakkaus ja dokumentaatio on sovitettu paikallisille markkinoille, itse pelin tekstit ja ääninäytteet on säilytetty täysin englanninkielisinä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Paikallinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|