Tetris 2
テトリスフラッシュVitatott színpárosító logikai játék, amely teljesen elhagyja névadója alapmechanikáját, és nagyban épít a Dr. Mario stílusára.
Leírás
A Tetris 2 radikálisan eltérő logikai élményt kínált a Super Nintendo tulajdonosok számára, követve az NES és Game Boy verziók hagyományait. A Nintendo igyekezett kihasználni a Tetris globális ismertségét, ezért egy teljesen más stílusú játékra aggatta rá a jól csengő nevet. A játékmenet alapja a színpárosítás, nem pedig a hagyományos sorok eltüntetése. A játékosok színes szegmensekből álló blokkokat ejtenek a már részben kitöltött játéktérre. A cél három azonos színű blokk vízszintes vagy függőleges sorba rendezése, hogy azok eltűnjenek. Minden pálya végső célja a fixen elhelyezett Flash Blocks elemek megszüntetése. A komplexitást fokozza, hogy az elemek nem csupán szabványos tetrominók; gyakran szabálytalan formájúak, amelyek akadályba ütközve szétesnek és a gravitáció hatására önállóan zuhannak tovább, kiszámíthatatlan láncreakciókat idézve elő. A Tetris 2 kereskedelmileg sikeres volt, de a kritikai fogadtatása már megosztottabb. Dicsérték a 16-bites grafikai fejlesztést, a fülbemászó zenei anyagot és a kompetitív kétjátékos módot. Ugyanakkor a műfaj rajongói nehezteltek a megtévesztő címadás miatt, mivel a játékból teljesen hiányzott Alekszej Pázsitnov eredeti koncepciójának tisztasága. Visszatekintve, ez egy korrekt és funkcionális logikai játék, amely csupán a szerencsétlen marketingdöntések áldozata lett. A Super Nintendo könyvtárának egy érdekes, kissé megtévesztő lábjegyzete.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|