Terranigma
-
Box Front
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Ett storslaget äventyr med en djup berättelse. Den ursprungliga japanska utgåvan från oktober 1995 bar titeln Tenchi Sōzō (översatt: Skapelsen av himmel och jord). Trots en osäker releaseperiod i Australien som sammanföll med lanseringen av Nintendo 64 – vilket sannolikt bidrog till att titeln aldrig nådde USA – förblev spelet en av de mest eftertraktade klenoderna för samlare. För den lokala marknaden var det länge en förbisedd JRPG-titel som i efterhand vunnit den respekt den förtjänar.
Beskrivning
Terranigma inleder sin resa på ett sätt som känns bekant för RPG-genren; vi axlar rollen som Ark, en busig pojke från en by i underjorden. När han öppnar en förbjuden dörr i sin hemby sätter han igång en kedjereaktion som leder till återuppståndelsen av jordens kontinenter och själva livet. Berättandet fördjupas snabbt och utvecklas till en filosofisk betraktelse kring skapelse, evolution och mänsklighetens framväxt. Det övergripande målet är att återuppliva ytvärlden – att återföra växter, djur och civilisation – vilket kulminerar i en existentiell kamp mellan ljusets och mörkrets krafter, samtidigt som Arks egna gåtfulla ursprung klarnar. Som en av de sista stora 16-bitarsrollspelen är detta en omfattande upplevelse som på grund av en begränsad distribution under sin samtid skapat en hängiven skara följare. Spelet betraktas som den andliga uppföljaren till Quintets tidigare titlar Soul Blazer och Illusion of Gaia, vilka tillsammans utgör den så kallade Quintet-trilogin.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
| Externa länkar |
|