Terranigma

てんそうぞう

Một tựa game với cốt truyện xuất sắc. Phiên bản Nhật Bản gốc ra mắt vào tháng 10 năm 1995 với tiêu đề Tenchi Sōzō (Sáng thế thiên địa). Dù ngày phát hành tại Úc không rõ ràng, trò chơi đã vượt qua kiểm duyệt của OFLC vào ngày 10/10/1996 nhưng lại ra mắt quá gần thời điểm trình làng của Nintendo 64. Có lẽ đây là lý do khiến trò chơi không được phát hành tại thị trường Mỹ. Tại thời điểm đó, đây chỉ là một tựa game JRPG nhỏ lẻ không gây được nhiều chú ý. Theo thời gian, đây đã trở thành tựa game được săn đón nhiều nhất mà tôi từng biết, đến mức tôi đã dành vài năm chỉ để tìm kiếm mọi bản sao có thể để gửi cho những người hâm mộ tại Mỹ.

Mô Tả

Terranigma bắt đầu theo phong cách RPG truyền thống khi bạn vào vai Ark, một cậu bé tinh nghịch đến từ ngôi làng dưới lòng đất. Sau khi mở một cánh cửa cấm trong làng, Ark vô tình kích hoạt chuỗi sự kiện dẫn đến sự hồi sinh của các lục địa và sự sống trên Trái Đất. Trò chơi nhanh chóng trở nên sâu sắc với lối kể chuyện giàu cảm xúc và những chủ đề triết học về sự sáng tạo, quá trình tiến hóa và sự phát triển của nhân loại. Mục tiêu xuyên suốt là phục hồi thế giới bề mặt—mang thực vật, động vật, con người và cuối cùng là nền văn minh trở lại—dẫn đến cuộc chiến giữa các thế lực ánh sáng và bóng tối, đồng thời làm sáng tỏ nguồn gốc bí ẩn của Ark. Là một tựa game RPG 16-bit ở giai đoạn cuối, đây là một trò chơi có quy mô rất lớn và nhờ vào việc phát hành giới hạn, nó đã tạo dựng được một cộng đồng người hâm mộ trung thành. Tác phẩm được xem là người kế thừa tinh thần của các tựa game trước đó từ Quintet như Soul Blazer và Illusion of Gaia, hoàn thiện bộ ba được gọi là ‘Quintet trilogy’.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Terranigma
Tên Gốc
  • 天地創造
Mã Sản Phẩm
  • SNSP-AQTP-AUS
Mã Vạch
  • 045496330484
Loạt
Loại
Thể Loại
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Phát Hành
Nhà Phân Phối
Định Dạng
Số Người Chơi
Phân loại độ tuổi
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 28 tháng 11, 1998