Terranigma

てんそうぞう

Kiemelkedő alkotás, felejthetetlen történettel. Az eredeti japán kiadás 1995 októberében jelent meg Tenchi Sōzō (a.m. Menny és Föld teremtése) címmel. Bár az ausztrál megjelenés dátuma bizonytalan – a játék 1996. október 10-én kapta meg az OFLC-besorolást –, a Nintendo 64 piaci rajtjának közelében érkezett, ami valószínűleg hozzájárult ahhoz, hogy az Egyesült Államokban végül nem adták ki. Helyi szinten ez a cím csupán egy volt a sok réteg-JRPG között, amely akkoriban nem keltett különösebb figyelmet. Az évek során azonban ez vált a legkeresettebb klasszikussá; hosszú időn át kutattam fellelhető példányok után, hogy eljuttassam azokat az amerikai rajongóknak.

Leírás

A Terranigma az RPG-k megszokott stílusában indul: Arkot, egy alvilági falu csínytevő fiúját irányítjuk. Miután kinyit egy tiltott ajtót szülőhelyén, olyan eseményláncolatot indít el, amely a Föld kontinenseinek és magának az életnek a feltámadásához vezet. A történetvezetés hamar mélyen érzelmessé válik, filozófiai kérdéseket feszegetve a teremtésről, az evolúcióról és az emberiség fejlődéséről. A cél a felszíni világ újjáélesztése – a növények, állatok, emberek és végső soron a civilizáció visszahozatala –, ami elvezet a fény és a sötét erők közötti végső összecsapáshoz, beleértve Ark titokzatos eredetét is. Kései 16-bites RPG-ként mérete jelentős, korlátozott példányszámú megjelenése pedig különleges státuszt biztosított számára a gyűjtők körében. A játék a Quintet korábbi alkotásainak, a Soul Blazernek és az Illusion of Gaiának szellemi örököse, együtt alkotják az úgynevezett “Quintet-trilógiát”.

Adatlap

Tétel Neve
  • Terranigma
Eredeti Név
  • 天地創造
Termékkód
  • SNSP-AQTP-AUS
Vonalkód
  • 045496330484
Sorozat
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Forgalmazó
Adathordozó
Játékosok
Korhatár
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 1998. november 28.