Terranigma

てんそうぞう

Wybitna opowieść, która na stałe zapisała się w kanonie gatunku. Oryginalne japońskie wydanie z października 1995 roku nosiło tytuł Tenchi Sōzō (dosł. Stworzenie Nieba i Ziemi). Choć w Australii gra przeszła klasyfikację OFLC w październiku 1996 roku, jej premiera zbiegła się w czasie z debiutem Nintendo 64, co mogło wpłynąć na marginalizację tytułu i brak wydania w Stanach Zjednoczonych. W tamtym okresie Terranigma była postrzegana jedynie jako kolejna niszowa produkcja jRPG, która nie przyciągnęła szerokiej uwagi rynku. Z biegiem lat stała się jednak najbardziej poszukiwaną pozycją dla kolekcjonerów na całym świecie.

Opis

Terranigma rozpoczyna się w sposób typowy dla gatunku RPG: wcielamy się w Arka, psotnego chłopaka z wioski położonej w podziemnym świecie. Po otwarciu zakazanych drzwi, Ark inicjuje ciąg zdarzeń, które prowadzą do wskrzeszenia kontynentów Ziemi i samego życia. Gra szybko ewoluuje w stronę poruszającej narracji, pełnej filozoficznych pytań o stworzenie, ewolucję i rozwój ludzkości. Głównym celem gracza jest przywrócenie życia na powierzchni świata – wskrzeszenie flory, fauny, ludzi oraz ostatecznie samej cywilizacji. Wszystko to prowadzi do epickiego starcia między siłami światła i ciemności, odkrywając przy tym tajemnicze pochodzenie samego Arka. Jako jedna z ostatnich, niezwykle rozbudowanych produkcji RPG na systemy 16-bitowe, gra zyskała z czasem status kultowej. Jest uznawana za duchowego następcę wcześniejszych tytułów studia Quintet, takich jak Soul Blazer czy Illusion of Gaia, co domyka tzw. “trylogię Quintet”.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Terranigma
Oryginalna Nazwa
  • 天地創造
Kod Przedmiotu
  • SNSP-AQTP-AUS
Numer Przedmiotu
  • 045496330484
Seria
Typ
Gatunek
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Dystrybutor
Nośnik
Liczba Graczy
Kategoria Wiekowa
Data Wydania
Data Dodania
  • 28 listopada 1998