Terranigma
-
Box Front
-
Back Cover
-
Instruction Manual
เกมและเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง ตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อเดือนตุลาคม ปี 1995 ในชื่อ Tenchi Sōzō (แปลว่า การสร้างสวรรค์และโลก) แม้วันวางจำหน่ายที่แน่ชัดจะคลุมเครือ แต่เกมนี้ผ่านการจัดเรตติ้ง OFLC เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 1996 อย่างไรก็ตาม การวางจำหน่ายที่ใกล้เคียงกับช่วงเปิดตัว Nintendo 64 อาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมนี้ไม่ได้ออกวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา ในอดีตสำหรับตลาดท้องถิ่น นี่เป็นเพียงเกม JRPG เฉพาะกลุ่มที่ไม่ได้ถูกจับตามองมากนัก แต่ในเวลาต่อมา Terranigma กลายเป็นชื่อที่นักสะสมโหยหามากที่สุด และเป็นเวลาหลายปีที่ผมคอยเสาะหาทุกตลับที่พอจะหาได้เพื่อส่งมอบให้กับแฟนๆ ในสหรัฐฯ
คำอธิบาย
Terranigma เริ่มต้นด้วยรูปแบบ RPG ตามขนบ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ark เด็กหนุ่มจอมซนจากหมู่บ้านใต้พิภพ หลังจากเขาได้เปิดประตูต้องห้ามในหมู่บ้าน เหตุการณ์ต่างๆ ก็ถูกกระตุ้นขึ้นจนนำไปสู่การฟื้นคืนชีพของทวีปและสรรพชีวิตบนโลก ตัวเกมยกระดับการเล่าเรื่องให้ลึกซึ้งและเน้นประเด็นเชิงปรัชญาอย่างเข้มข้น ทั้งในเรื่องของการสร้าง วิวัฒนาการ และการพัฒนาของมนุษยชาติ เป้าหมายหลักคือการรื้อฟื้นโลกเบื้องบน นำพืชพรรณ สัตว์ มนุษย์ และอารยธรรมให้กลับมาอีกครั้ง นำไปสู่การต่อสู้ระหว่างพลังแห่งแสงและความมืด รวมถึงการเปิดเผยต้นกำเนิดอันลึกลับของ Ark ในฐานะ RPG ยุคท้ายๆ ของเครื่อง 16-bit นี่คือเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่และด้วยการวางจำหน่ายที่ค่อนข้างจำกัดทำให้เกมนี้มีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น Terranigma ถือเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของผลงานจากค่าย Quintet ก่อนหน้านี้อย่าง Soul Blazer และ Illusion of Gaia ซึ่งรวมกันเป็นสิ่งที่เรียกกันว่า “ไตรภาค Quintet”
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|