Terranigma

てんそうぞう

Kerronnallisesti vaikuttava ja merkittävä teos. Alkuperäinen japaninkielinen julkaisu ilmestyi lokakuussa 1995 nimellä Tenchi Sōzō (suom. Taivaan ja maan luominen). Vaikka peli läpäisi OFLC-luokituksen 10.10.1996, sen tarkka julkaisuajankohta on epäselvä, ja se ajoittui lähelle Nintendo 64:n lanseerausta, mikä saattoi estää sen julkaisun Yhdysvalloissa. Australiassa peli oli aikoinaan vain yksi niche-roolipeli muiden joukossa, joka jäi suurelta yleisöltä huomaamatta. Myöhemmin siitä tuli kuitenkin yksi kysytyimmistä keräilykohteista, ja vuosien varrella olen etsinyt jokaista mahdollista kappaletta toimittaakseni niitä keräilijöille Yhdysvaltoihin.

Kuvaus

Terranigma alkaa perinteiseen roolipelityyliin, kun ohjattavaksi otetaan Ark, ilkikurinen poika maanalaisesta kylästä. Avattuaan kylässään kielletyn oven, hän laukaisee tapahtumaketjun, joka johtaa maapallon mantereiden ja elämän ylösnousemukseen. Tarina syvenee nopeasti tunteikkaaksi ja filosofiseksi pohdinnaksi luomisesta, evoluutiosta ja ihmiskunnan kehityksestä. Pelaajan tehtävänä on elvyttää maan pinta – palauttaa kasvit, eläimet, ihmiset ja lopulta sivilisaatio – mikä huipentuu valon ja pimeyden voimien väliseen taisteluun, johon myös Arkin salaperäinen alkuperä kytkeytyy. 16-bittisen aikakauden loppupuolella julkaistu teos on laaja kokonaisuus, joka on kerännyt rajoitetun julkaisunsa myötä vahvan kulttimaineen. Peliä pidetään Quintetin aiempien teosten, kuten Soul Blazerin ja Illusion of Gaian, henkisenä perillisenä, muodostaen niin kutsutun Quintet-trilogian.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Terranigma
Alkuperäinen nimi
  • 天地創造
Tuotekoodi
  • SNSP-AQTP-AUS
Viivakoodi
  • 045496330484
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Jakelija
Media
Pelaajat
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 28. marraskuuta 1998