Kid Klown in Crazy Chase
キッドクラウンのクレイジーチェイスEen unieke, isometrische actie-platformer die bekendstaat om zijn ‘speelbare cartoon’-esthetiek en verrassend hoge moeilijkheidsgraad. Een technisch hoogstandje dat de kracht van de hardware benut voor expressieve animaties en een complex perspectief. Betreft de Frans/Nederlandse versie die ook veelvuldig in Australië circuleerde.
Beschrijving
Kid Klown in Crazy Chase volgt een hoofdpersoon die zich door gevaarlijke omgevingen moet worstelen om een prinses uit de klauwen van een ruimtepiraat te redden. Het verhaal kadert elk level als een race tegen de klok, waarbij de schurk een lont aansteekt van een gigantisch explosief. De speler navigeert door thematische locaties zoals een stad, een bos en een vulkaan, terwijl valstrikken worden ontweken die uitbundige fysieke komedie teweegbrengen. De gameplay maakt gebruik van een isometrisch perspectief dat van de speler vraagt om momentum en positionering nauwgezet te beheren. Men beweegt constant voorwaarts zonder mogelijkheid om terug te keren, wat het verzamelen van de vier benodigde kaartkleur-iconen in ballonnen aanzienlijk bemoeilijkt. Bereikt de speler het einde van een level zonder deze vier iconen, dan moet het level volledig worden herstart. Elk stadium sluit af met een bonusspel of een laatste confrontatie met de bom. De titel wordt vaak vergeleken met Sonic the Hedgehog vanwege de nadruk op snelheid, al bieden de beperkte bewegingsvrijheid en het isometrische aanzicht een eigenzinnige mechanische uitdaging. Het is onderdeel van een reeks die ook het eerdere Kid Klown in Night Meric World en het latere Kid Klown in Mayor World omvat. Dit is de Frans- en Nederlandstalige versie voor de Franse en Benelux-markt. Opvallend is dat deze versie veelvuldig in Australië werd verkocht door Nintendo Australia, voorzien van lokale stickers op de verpakking. Hoewel er een specifieke -AUS SKU bestond, werden deze FAH-exemplaren vaak geïmporteerd vanwege productieproblemen of overschotten. Hedendaagse recensenten prezen het spel destijds om de gedetailleerde graphics en humoristische animaties, al wezen velen op de hoge moeilijkheidsgraad en de frustratie die door het perspectief werd veroorzaakt. Met terugwerkende kracht wordt het vaak bestempeld als een cultklassieker vanwege de unieke persoonlijkheid en de compromisloze aanpak van omgevingsgevaren.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|