Hajimete no Wii

はじめてのWii

Liikeohjattu minipelikokoelma, joka on rakennettu johdannoksi Wiin uudelle ohjausfilosofialle. Se keskittyy yksinkertaisiin fyysisiin liikkeisiin ja lyhyisiin, kilpailullisiin hetkiin.

Kuvaus

Hajimete no Wii, joka tunnetaan kansainvälisesti nimellä Wii Play, tarjoaa sarjan pieniä aktiviteetteja, joissa käytetään personoituja Mii-hahmoja arjen tilanteissa, kuten ampumaradoilla, pöytäpeleissä ja avoimilla kentillä. Teos kehitti useista teknisistä demoista johdannon Wiin liikeohjaimiin, jotka poikkesivat merkittävästi perinteisistä peliohjaimista. Se on läheistä sukua muille varhaisille Wii-ohjelmistoille, kuten Wii Sports ja myöhemmälle Wii Musicille, jotka keskittyvät samalla tavoin pelaajan omaan edustukseen ja välittömään osallistumiseen.

Peli koostuu yhdeksästä minipelistä, jotka avautuvat järjestyksessä alkaen ampumaradasta ja laajentuen aktiviteetteihin, kuten pöytätennikseen, biljardiin, kalastukseen ja panssarivaunutaisteluihin. Jokainen aktiviteetti eristää Wii Remoten tietyn toiminnon, kuten osoittamisen, kallistamisen, pyörityksen ja ajoitetut eleet. Shooting Range käyttää infrapunaosoitinta suoraan tähtäämiseen, kun taas Find Mii vaatii Mii-hahmojen etsimistä väkijoukosta ja Pose Mii ohjaimen pyörittämistä siluettien mukaisesti. Muut pelit soveltavat tuttuja formaatteja, kuten Pong-tyylistä ilmakiekkoa, yhdeksän pallon biljardia ja panssarivaunujen kaksintaisteluita, joissa harjoitellaan ammusten epäsuoraa käsittelyä. Kaikki pelit tukevat yksinpeliä ja yksinkertaista kaksinpeliä, ja suorituksia seurataan pisteiden ja mitalisijoitusten avulla laajempien etenemisjärjestelmien sijaan.

Vastaanotto oli aikoinaan vaihtelevaa; kriitikot huomauttivat yksittäisten pelien lyhyydestä ja toistosta, vaikka he tunnistivat ohjauksen selkeyden ja pelin saavutettavuuden uusille pelaajille. Mukana toimitettu Wii Remote siivitti myynnin vahvaan kasvuun kritiikistä huolimatta, ja pelistä tuli yksi alustan myydyimmistä nimikkeistä. Nykyään se muistetaan ensisijaisesti Wii-laitteiston esittelykumppanina pikemmin kuin itsenäisenä bilepelinä, ja sitä verrataan usein suoraan Wii Sportsiin, ennen kuin Wii Play: Motion korvasi sen. Sen suunnittelu on sidottu Wii Remote -ohjaimen alkuperäiseen käyttökokemukseen, jossa laitteen itsensä oppiminen muodosti keskeisimmän aktiviteetin.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Hajimete no Wii
Alkuperäinen nimi
  • はじめてのWii
Tuotekoodi
  • RVL-RHAJ-JPN-1
Tyyppi
Lajityyppi
Ominaisuudet
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Videotilat
Ikäraja
Julkaisuhinta
  • 5 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 25. kesäkuuta 2026