Hajimete no Wii

はじめてのWii

Una colección de minijuegos con control de movimiento estructurada como introducción a la filosofía de entrada de Wii, cimentada en acciones físicas simples e intercambios competitivos rápidos.

Descripción

Hajimete no Wii (Tu primer paso en Wii), conocido internacionalmente como Wii Play, despliega una secuencia de actividades breves protagonizadas por avatares Mii personalizados en escenarios cotidianos como galerías de tiro, juegos de mesa y espacios abiertos. Este título expandió varias demos técnicas hasta convertirse en un juego introductorio diseñado para familiarizar al usuario con los controles de movimiento de Wii, alejándose radicalmente de los mandos tradicionales. Se alinea estrechamente con otros títulos tempranos de la consola como Wii Sports y, posteriormente, Wii Music, los cuales sitúan al jugador y su propia representación como ejes centrales de la participación inmediata.

El juego se compone de nueve minijuegos que se desbloquean secuencialmente, comenzando con una galería de tiro y expandiéndose a disciplinas como el ping-pong, el billar, la pesca y el combate de tanques. Cada actividad aísla una función específica del mando de Wii, incluyendo el uso del puntero, la inclinación, la rotación y gestos temporizados. Shooting Range emplea el puntero infrarrojo para una precisión directa, mientras que Find Mii exige escanear multitudes de avatares para localizar objetivos, y Pose Mii requiere girar el mando para encajar siluetas. Otros juegos adaptan formatos familiares, como el hockey de aire tipo Pong, el billar de nueve bolas y un modo de duelo de tanques que introduce el manejo de proyectiles con trayectoria indirecta. Todos los juegos soportan un modo para un jugador y competición sencilla para dos, registrando el rendimiento mediante puntuaciones y rangos de medallas en lugar de sistemas de progresión extensos.

La recepción contemporánea fue dispar; la crítica señaló que los juegos individuales eran breves y repetitivos, aunque reconocieron la claridad de las demostraciones de control y la accesibilidad para los nuevos jugadores. La inclusión del mando de Wii en el paquete resultó en un volumen de ventas notable a pesar de las críticas, convirtiéndose en uno de los títulos más vendidos de la plataforma. Hoy se le recuerda principalmente como un acompañante introductorio al hardware de Wii más que como un juego de fiesta independiente, a menudo comparado directamente con Wii Sports y finalmente superado por Wii Play: Motion. Su diseño permanece vinculado a la experiencia inicial de manipular el Wii Remote, donde aprender a dominar el dispositivo era la actividad principal.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Hajimete no Wii
Nombre original
  • はじめてのWii
Código del artículo
  • RVL-RHAJ-JPN-1
Tipo
Género
Características
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Modos de vídeo
Clasificación
Precio de lanzamiento
  • 5.800 JPY
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 25 de junio de 2026