Hajimete no Wii

はじめてのWii

Eine bewegungsgesteuerte Minispiel-Sammlung, die als Einführung in die neue Eingabephilosophie der Wii konzipiert wurde und auf simplen physischen Aktionen sowie kurzen, kompetitiven Schlagabtauschen basiert.

Beschreibung

Hajimete no Wii (international als Wii Play bekannt) ist eine Sammlung kleiner Aktivitäten, in denen personalisierte Mii-Avatare in Alltagsszenarien wie Schießständen, Tischspielen oder auf weitläufigen Feldern agieren. Der Titel entwickelte frühe Tech-Demos zu einer fundierten Einführung in die Bewegungssteuerung der Wii weiter und brach radikal mit den Konventionen traditioneller Gamecontroller. Er reiht sich ein in die Riege früher Wii-Software wie Wii Sports und später Wii Music, bei denen die eigene Repräsentation des Spielers und die unmittelbare Interaktion im Vordergrund stehen.

Das Spiel umfasst neun Minispiele, die nacheinander freigeschaltet werden. Angefangen bei einer Schießbude erstreckt sich das Portfolio über Tischtennis, Billard, Angeln bis hin zu Panzergefechten. Jede Aktivität isoliert eine spezifische Funktion der Wii-Fernbedienung, sei es das Zeigen, Neigen, Rotieren oder das Timing bei Gesten. Der Schießstand nutzt den Infrarot-Pointer für direktes Zielen, während man bei “Mii-Suche” in Menschenmengen Ziele ausmachen und bei “Mii-Pose” den Controller rotieren muss, um Silhouetten abzugleichen. Andere Titel adaptieren bekannte Formate wie Air-Hockey, Neun-Ball-Billard oder einen Panzer-Duell-Modus, der den geschickten Umgang mit indirekten Geschossen erfordert. Alle Spiele unterstützen Einzelspieler-Partien sowie einfache Duelle für zwei Personen, wobei die Leistung eher durch Punktestände und Medaillenränge statt durch komplexe Fortschrittssysteme bewertet wird.

Die zeitgenössische Kritik fiel gemischt aus; viele Rezensenten empfanden die Spiele als zu kurz und repetitiv, hoben jedoch die Klarheit der Controller-Demonstration und die Zugänglichkeit für Neulinge hervor. Da dem Spiel eine Wii-Fernbedienung beilag, erzielte es trotz der Kritik enorme Verkaufszahlen und avancierte zu einem der meistverkauften Titel auf der Plattform. Heute wird es primär als einführender Begleiter der Wii-Hardware wahrgenommen und nicht als eigenständiges Party-Spiel; oft wird es im selben Atemzug mit Wii Sports genannt und später durch Wii Play: Motion ergänzt. Das Design bleibt untrennbar mit der ersten Erfahrung verbunden, die Wii-Fernbedienung zu führen, bei der das Erlernen des Geräts selbst die eigentliche Hauptbeschäftigung darstellte.

Datenblatt

Artikelname
  • Hajimete no Wii
Originalname
  • はじめてのWii
Artikelcode
  • RVL-RHAJ-JPN-1
Typ
Genre
Merkmale
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Videomodi
Altersfreigabe
Startpreis
  • 5.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 25. Juni 2026