Hajimete no Wii

はじめてのWii

Een verzameling minigames met bewegingsbesturing, gestructureerd als introductie tot de nieuwe Wii-invoerfilosofie, gebouwd rond eenvoudige fysieke acties en korte competitieve sessies.

Beschrijving

Hajimete no Wii, internationaal bekend als Wii Play, biedt een reeks compacte activiteiten waarin gepersonaliseerde Mii-avatars centraal staan in alledaagse scenario’s, zoals schiettenten, tafelspellen en open velden. Deze titel breidde verschillende tech-demo’s uit tot een kennismakingsspel voor de Wii-bewegingsbesturing, een systeem dat aanzienlijk afweek van traditionele controllers. Het sluit nauw aan bij andere vroege Wii-software zoals Wii Sports en later Wii Music, die eveneens de eigen representatie van de speler en directe deelname als uitgangspunt namen.

Het spel bevat negen minigames die achtereenvolgens worden ontgrendeld, beginnend bij een schiettent en uitbreidend naar activiteiten zoals tafeltennis, biljart, vissen en tankgevechten. Elke activiteit legt de focus op een specifieke functie van de Wii Remote, waaronder richten, kantelen, rotatie-input en getimede gebaren. Shooting Range gebruikt de infraroodsensor voor nauwkeurig mikken, terwijl Find Mii het scannen van groepen avatars vereist om doelwitten te vinden, en Pose Mii vraagt om de controller te draaien om silhouetten te matchen. Andere spellen passen vertrouwde formats toe, zoals airhockey, poolbiljart en een tank-duelmodus die projectielbeheer introduceert. Alle spellen ondersteunen singleplayer en eenvoudige multiplayer-competitie, waarbij prestaties worden bijgehouden via totaalscores en medailles in plaats van complexe progressiesystemen.

De ontvangst in die tijd was gemengd; recensenten merkten op dat de individuele spellen kort en repetitief waren, hoewel ze de duidelijkheid van de demonstraties van de besturing en de toegankelijkheid voor nieuwe spelers erkenden. De gebundelde levering met een Wii Remote zorgde voor sterke verkoopcijfers, waardoor het een van de bestverkopende titels op het platform werd. Vandaag de dag wordt het voornamelijk herinnerd als een introductie bij de Wii-hardware in plaats van als een op zichzelf staand partygame, vaak direct vergeleken met Wii Sports en later opgevolgd door Wii Play: Motion. Het ontwerp blijft onlosmakelijk verbonden met de initiële ervaring van het hanteren van de Wii Remote, waarbij het leren kennen van het apparaat zelf de kernactiviteit vormde.

Datasheet

Itemnaam
  • Hajimete no Wii
Oorspronkelijke naam
  • はじめてのWii
Itemcode
  • RVL-RHAJ-JPN-2
Type
Genre
Kenmerken
Regio
Territorium
Verpakking
Documentatie
Ontwikkelaar
Uitgever
Media
Spelers
Videomodi
Classificatie
Lancering prijs
  • JP¥ 5.800
Release datum
Datum toegevoegd
  • 25 juni 2026