Hajimete no Wii

はじめてのWii

Isang koleksyon ng mga minigame na may motion control, na binuo bilang panimula sa bagong pilosopiya ng input sa Wii, na nakatuon sa mga simpleng pisikal na kilos at maiikling kompetisyon.

Paglalarawan

Ang Hajimete no Wii, na mas kilala sa internasyonal na merkado bilang Wii Play, ay nag-aalok ng serye ng mga simpleng aktibidad gamit ang mga personalized na Mii avatar sa iba’t ibang sitwasyon gaya ng shooting gallery, table games, at iba pang mga laro. Ang pamagat na ito ay nagmula sa ilang tech demo na pinalawak upang maging panimulang laro para sa motion controls ng Wii, isang teknolohiyang lubos na humiwalay sa tradisyunal na game controller. Malapit ang pagkakaugnay nito sa iba pang maagang software ng Wii gaya ng Wii Sports at ang kalaunang Wii Music, kung saan sentro ng karanasan ang sariling representasyon ng manlalaro at ang agarang pakikilahok.

Ang laro ay binubuo ng siyam na minigame na binubuksan nang sunod-sunod, simula sa shooting gallery hanggang sa mga aktibidad gaya ng table tennis, billiards, pangingisda, at tank combat. Ang bawat aktibidad ay nagpapakita ng partikular na gamit ng Wii Remote, kabilang ang pagtutok, pagtagilid, rotational input, at mga timed gesture. Ginagamit ng Shooting Range ang infrared pointer para sa pagtumbok, habang ang Find Mii ay nangangailangan ng pag-scan sa mga crowd ng avatar upang mahanap ang mga target, at ang Pose Mii naman ay nangangailangan ng pag-ikot ng controller upang tumugma sa mga silhouette. Ang ibang laro ay gumagamit ng mga pamilyar na format gaya ng air hockey, nine-ball billiards, at tank duel mode. Sinusuportahan ng lahat ng laro ang single player at simpleng two-player competition, kung saan ang performance ay sinusukat sa pamamagitan ng kabuuang puntos at medal ranking sa halip na mahabang progression system.

Noong ilabas ito, halo-halo ang naging reaksyon ng mga kritiko; binanggit nila na ang bawat laro ay maikli at paulit-ulit, ngunit kinilala rin nila ang pagiging malinaw ng demonstrasyon sa control at ang accessibility nito para sa mga bagong manlalaro. Ang pagsasama ng Wii Remote sa bundle ay nagresulta sa malakas na benta, at ang laro ay naging isa sa mga pinakamabentang titulo sa platform. Naaalala ito ngayon bilang isang panimulang kasama ng Wii hardware sa halip na isang standalone na party game, na madalas ikumpara sa Wii Sports at kalaunang napalitan ng Wii Play: Motion. Ang disenyo nito ay nananatiling nakatali sa unang karanasan ng paghawak sa Wii Remote, kung saan ang pagkatuto sa mismong device ang nagsilbing pangunahing aktibidad.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Hajimete no Wii
Orihinal na Pangalan
  • はじめてのWii
Kode ng Item
  • RVL-RHAJ-JPN-2
Uri
Genre
Mga Katangian
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Mode ng Video
Klasipikasyon
Presyo sa Paglunsad
  • ¥5,800
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Hunyo 25, 2026