Hajimete no Wii

はじめてのWii

Zbiór minigier wykorzystujących sterowanie ruchem, pomyślany jako wprowadzenie do nowej filozofii obsługi konsoli Wii, zbudowany wokół prostych fizycznych gestów i krótkich, pełnych rywalizacji pojedynków.

Opis

Hajimete no Wii (Twój pierwszy krok z Wii), znane na rynkach międzynarodowych jako Wii Play, to zestaw zróżnicowanych aktywności z udziałem spersonalizowanych awatarów Mii, osadzony w codziennych scenariuszach, takich jak strzelnice, gry stołowe czy otwarte przestrzenie. Produkcja ta wyewoluowała z serii technicznych dem, stając się przystępnym wprowadzeniem do możliwości sterowania ruchem, które radykalnie zrywało z tradycyjnymi kontrolerami. Tytuł ten ściśle wpisuje się w nurt wczesnego oprogramowania na konsolę Wii, obok Wii Sports czy późniejszego Wii Music, stawiając w centrum osobistą reprezentację gracza i natychmiastową interakcję.

Gra składa się z dziewięciu minigier odblokowywanych sekwencyjnie, poczynając od strzelnicy, a kończąc na tenisie stołowym, bilardzie, wędkowaniu czy starciach czołgów. Każde wyzwanie izoluje konkretną funkcję kontrolera Wii Remote, w tym wskazywanie, przechylanie, obrót oraz wyczucie czasu. Shooting Range wykorzystuje wskaźnik podczerwieni do precyzyjnego celowania, Find Mii wymaga skanowania tłumów awatarów w poszukiwaniu celów, a Pose Mii zmusza do obracania kontrolera, by dopasować postać do sylwetki. Inne moduły adaptują znane formaty, takie jak przypominający Pong air hockey, bilard typu nine-ball czy tryb pojedynku czołgów, wprowadzający obsługę pocisków balistycznych. Wszystkie pozycje wspierają zabawę jednoosobową oraz prostą rywalizację dla dwóch graczy, gdzie postępy mierzone są sumą punktów i rankingiem medali, zamiast rozbudowanymi systemami progresji.

Ówczesny odbiór tytułu był mieszany; recenzenci zauważali, że poszczególne gry są krótkie i powtarzalne, choć doceniali klarowność lekcji sterowania oraz dostępność dla nowicjuszy. Dołączenie kontrolera Wii Remote do zestawu przełożyło się na imponujące wyniki sprzedaży, czyniąc z tej pozycji jeden z największych komercyjnych sukcesów konsoli. Dziś pamiętamy ją głównie jako wprowadzenie do sprzętu Wii, często zestawiane z Wii Sports i ostatecznie zastąpione przez Wii Play: Motion. Projekt gry na zawsze pozostanie nierozerwalnie związany z pierwszym zetknięciem z Wii Remote, gdzie sama nauka obsługi nietypowego urządzenia stanowiła główną atrakcję.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Hajimete no Wii
Oryginalna Nazwa
  • はじめてのWii
Kod Przedmiotu
  • RVL-RHAJ-JPN-2
Typ
Gatunek
Cechy
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Tryby Wideo
Kategoria Wiekowa
Cena w Dniu Premiery
  • 5 800 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 25 czerwca 2026