Hajimete no Wii

はじめてのWii

Koleksi permainan kecil berasaskan kawalan gerak yang distrukturkan sebagai pengenalan kepada falsafah input baharu Wii, dibina di sekitar tindakan fizikal ringkas dan pertukaran kompetitif yang singkat.

Huraian

Hajimete no Wii, yang dikenali di peringkat antarabangsa sebagai Wii Play, menghidangkan siri aktiviti ringkas yang menggunakan avatar Mii peribadi dalam pelbagai senario harian seperti galeri menembak, permainan meja dan kawasan terbuka. Tajuk ini dibangunkan daripada beberapa demo teknologi untuk menjadi pengenalan kepada kawalan gerak Wii yang sangat berbeza daripada pengawal permainan tradisional. Ia berkait rapat dengan perisian awal Wii lain seperti Wii Sports dan kemudiannya Wii Music, yang turut meletakkan representasi pemain dan penyertaan serta-merta sebagai teras utama.

Permainan ini mengandungi sembilan permainan kecil yang dibuka secara berperingkat, bermula dengan galeri menembak dan berkembang kepada aktiviti seperti ping pong, biliard, memancing, dan pertempuran kereta kebal. Setiap aktiviti mengasingkan fungsi khusus Wii Remote, termasuk menunjuk, mencondong, input putaran, dan gerak isyarat bermasa. Shooting Range menggunakan penunjuk inframerah untuk membidik secara terus, manakala Find Mii memerlukan pemain mencari sasaran dalam kumpulan avatar, dan Pose Mii memerlukan putaran pengawal untuk memadankan siluet. Permainan lain mengadaptasi format yang dikenali, seperti hoki udara ala Pong, biliard sembilan bola, dan mod duel kereta kebal yang memperkenalkan pengendalian projektil tidak langsung. Semua permainan menyokong mod pemain tunggal dan pertandingan dua pemain yang ringkas, dengan prestasi dipantau melalui jumlah skor dan ranking pingat dan bukannya sistem progres yang panjang.

Penerimaan semasa pelancaran adalah bercampur-campur; pengkritik menyatakan bahawa permainan individu tersebut agak singkat dan berulang, walaupun mereka mengakui kejelasan demonstrasi kawalan dan kebolehcapaian untuk pemain baharu. Pakej yang disertakan bersama Wii Remote mendorong jualan yang kukuh walaupun menerima kritikan, dan ia menjadi antara judul paling laris di platform tersebut. Kini, ia lebih diingati sebagai pelengkap pengenalan kepada perkakasan Wii berbanding permainan parti yang berdiri sendiri, sering dibandingkan secara langsung dengan Wii Sports dan kemudiannya digantikan oleh Wii Play: Motion. Reka bentuknya kekal terikat dengan pengalaman awal mengendalikan Wii Remote, di mana proses mempelajari peranti itu sendiri menjadi aktiviti utama.

Lembaran Data

Nama Item
  • Hajimete no Wii
Nama Asal
  • はじめてのWii
Kod Item
  • RVL-RHAJ-JPN-2
Jenis
Genre
Ciri-ciri
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Mod Video
Klasifikasi Umur
Harga Pelancaran
  • JP¥5,800
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 25 Jun 2026