Injustice: Gods Among Us
DCユニバースのキャラクターが激突する格闘ゲーム。Wii Uにおいて60fpsの競技性を実現した意欲作ですが、DLC配信の遅延やクロスプラットフォーム機能の欠如が惜しまれる一本です。
説明
『Injustice: Gods Among Us』は、サードパーティー製タイトルに乏しいと批判されがちなWii Uにおいて、本格的な格闘ゲーム体験を実現した注目作です。物語の舞台は、DCマルチバース内の異なった現実。ジョーカーの残忍な策略により、スーパーマンはロイス・レインを失い、メトロポリスを壊滅させられます。悲しみに暮れたスーパーマンは、やがて強権的な世界政府を樹立するに至ります。
Wii U版は技術的に非常に優秀で、競技性の高い格闘ゲームとして不可欠な720p/60fpsを安定して維持しています。本作の白眉はインタラクティブなステージ構成であり、対戦相手を壁に叩きつけたり、背景オブジェクトを武器として利用したりする派手なアクションが可能です。Wii UではGamePadを活用し、画面をミラーリングする「オフTVプレイ」や、常に技リストを表示させるモニターとしての役割を担います。熱心なプレイヤーの間では、GamePadのサイズが複雑なコンボ入力を妨げるという指摘もあり、Wii U PROコントローラーの導入が事実上必須とされていました。
発売当時は期待と懐疑が入り混じった反応でしたが、その深いコンバットシステムと、「もしも…」を描いた重厚なストーリーは高く評価されました。しかし、他機種で実装されていた『Injustice Mobile』との連動機能が搭載されなかったことや、DLCの配信タイミングがPlayStation 3版やXbox 360版と比べて大幅に遅れたことは、当時のユーザーに強い疎外感を与えました。オンライン対戦の人口も他機種に比べて少なく、Wii U版は孤立したプラットフォームという印象を拭えませんでした。とはいえ、Wii Uのハードウェア性能を最大限に活かし、DCユニバース特有のダークで荒々しい質感を妥協なく描き切った技術力は、今なお特筆すべき点です。
データシート
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