Injustice: Gods Among Us
Một tựa game đối kháng quy tụ các nhân vật Vũ trụ DC, chứng minh rằng Wii U hoàn toàn có thể xử lý các trò chơi đối kháng cạnh tranh đỉnh cao ở mức 60fps. Phiên bản này cuối cùng bị lu mờ do DLC phát hành chậm trễ và thiếu khả năng kết nối liên nền tảng.
Mô Tả
Injustice: Gods Among Us mang tới một tựa game đối kháng hiện đại, danh tiếng lên hệ máy Wii U, vốn thường bị chỉ trích vì thiếu sự hỗ trợ từ các nhà phát triển bên thứ ba dành cho đối tượng người chơi ‘hardcore’. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thực tại thay thế thuộc DC Multiverse, khởi nguồn từ một màn lừa lọc đầy bi kịch. Joker thao túng Superman khiến anh sát hại Lois Lane và hủy diệt thành phố Metropolis. Đắm chìm trong nỗi đau, Superman đã thiết lập một chế độ chính quyền toàn cầu mang tính độc tài. Về mặt kỹ thuật, trải nghiệm trên Wii U rất đáng nể khi duy trì ổn định mức 60 khung hình mỗi giây ở độ phân giải 720p, một yêu cầu bất di bất dịch cho bất kỳ tựa game đối kháng cạnh tranh nào. Điểm nhấn của trò chơi nằm ở các môi trường tương tác, nơi các nhân vật có thể đập đối thủ xuyên tường hoặc tận dụng vật thể xung quanh làm vũ khí. Trên Wii U, tính năng này được bổ sung thông qua GamePad với hai chế độ riêng biệt: hiển thị song song màn hình chính cho “Off-TV Play” hoặc đóng vai trò như bảng liệt kê chiêu thức (Move List) liên tục. Dù bảng chiêu thức là công cụ tham khảo hữu ích, giới phê bình cho rằng Wii U Pro Controller gần như là vật phẩm bắt buộc cho những người chơi nghiêm túc, bởi chiếc GamePad cồng kềnh thường gây trở ngại cho các thao tác đòi hỏi độ chính xác cao khi thực hiện những chuỗi combo phức tạp. Sự xuất hiện của trò chơi ban đầu nhận về sự phấn khích xen lẫn hoài nghi. Về chuyên môn, tựa game được tán dương nhờ hệ thống chiến đấu chuyên sâu cùng cốt truyện “Giả sử như?” đầy lôi cuốn, nơi một Superman tha hóa thiết lập nền độc tài toàn cầu. Tuy nhiên, cảm xúc của cộng đồng nhanh chóng bị dập tắt khi phiên bản Wii U không được hỗ trợ mở khóa “Injustice Mobile” liên nền tảng, một tính năng then chốt trên các hệ máy khác khiến người chơi Nintendo cảm thấy bị phân biệt đối xử. Phiên bản Wii U cũng chịu ảnh hưởng từ việc phát hành nội dung DLC bị phân mảnh, trở thành tâm điểm gây tranh cãi. Dù trò chơi gốc đầy đủ tính năng, “Season Pass” và các nhân vật bổ sung như Lobo hay Batgirl xuất hiện trên eShop muộn hơn đáng kể so với PlayStation 3 hoặc Xbox 360. Sự chậm trễ này, cộng với số lượng người chơi trực tuyến ít ỏi, đã dẫn tới quan điểm rằng phiên bản Wii U là một mảnh ghép bị cô lập. Bất chấp điều đó, thật đáng ghi nhận khi độ trung thực về hình ảnh của trò chơi ngang hàng với các phiên bản cùng thời, khai thác hiệu quả phần cứng của Wii U để tái hiện những kết cấu tối tăm, gai góc của Vũ trụ DC mà không cần đến sự thỏa hiệp lớn nào.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|