Injustice: Gods Among Us
Bijatyka osadzona w uniwersum DC, która udowodniła, że Wii U potrafi obsłużyć wymagające, turniejowe gry w 60 klatkach na sekundę. Niestety, potencjał wersji został przyćmiony przez opóźnione DLC i brak funkcji cross-platformowych.
Opis
Injustice: Gods Among Us wnosi wysokiej klasy, nowoczesną bijatykę na konsolę Wii U, często krytykowaną za niedobór tytułów hardcore od zewnętrznych wydawców. Fabuła gry osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości DC Multiverse, zapoczątkowanej przez katastrofalny podstęp – Joker manipuluje Supermanem, zmuszając go do zabicia Lois Lane i obrócenia Metropolis w perzynę. Powodowany bólem po stracie, Człowiek ze Stali ustanawia totalitarny reżim globalny.
Pod kątem technicznym edycja na Wii U imponuje stabilnymi 60 klatkami na sekundę w rozdzielczości 720p, co jest standardem niezbędnym dla każdej profesjonalnej bijatyki. Rozgrywka bazuje na interaktywnym otoczeniu, pozwalając ciskać przeciwnikami przez ściany czy wykorzystywać elementy scenerii jako broń. Na Wii U doświadczenie to wspiera GamePad, oferujący dwa tryby: lustrzane odbicie obrazu dla funkcji „Off-TV Play” lub stały podgląd listy ciosów. Mimo że lista ruchów była przydatnym wsparciem, gracze szybko zauważyli, że kontroler Wii U Pro Controller jest niemal niezbędny dla poważnej rywalizacji, gdyż gabaryty GamePada okazywały się zbyt uciążliwe przy precyzyjnych i szybkich sekwencjach ciosów.
Premiera gry wzbudziła mieszane odczucia. Krytycy chwalili złożony system walki oraz intrygującą narrację typu „Co by było, gdyby?”, w której zepsuty moralnie Superman tworzy dyktaturę. Nastroje graczy szybko jednak ostudził fakt, że wersja na Wii U została pozbawiona odblokowań z „Injustice Mobile” – kluczowej funkcji dostępnej na innych konsolach, przez co użytkownicy Nintendo poczuli się pominięci. Wersja ta cierpiała również na opóźnione wydawanie zawartości DLC. O ile podstawka była kompletna, o tyle „Season Pass” oraz postacie takie jak Lobo czy Batgirl debiutowały w eShopie z ogromnym opóźnieniem względem edycji na PlayStation 3 czy Xbox 360. Te braki, w połączeniu z mniejszą bazą graczy online, sprawiły, że wersja na Wii U postrzegana była jako odizolowana. Mimo to, wierność oprawy wizualnej stoi na poziomie zbliżonym do pozostałych platform, skutecznie wykorzystując moc Wii U do oddania mrocznych, surowych tekstur uniwersum DC bez większych kompromisów.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|