Injustice: Gods Among Us
一款以 DC 宇宙為舞台的格鬥遊戲,證明了 Wii U 足以駕馭 60fps 的頂級競技格鬥體驗。此版本最終因 DLC 延宕及缺乏跨平台連動功能而蒙上陰影。
描述
Injustice: Gods Among Us 將這款備受矚目的現代格鬥遊戲帶上了 Wii U,回應了當時市場對該主機缺乏大型第三方「硬派」作品的質疑。本作的故事背景設定在 DC 多重宇宙的一個平行時空,起因於一場災難性的騙局:小丑(The Joker)欺騙超人(Superman)導致露易絲·蓮恩(Lois Lane)身亡並毀滅了大都會。悲憤交加的超人因此建立起一個獨裁的全球政權。
Wii U 版本的技術表現令人印象深刻,保持著競爭型格鬥遊戲不可妥協的 60fps 以及 720p 解析度。本作強調互動式場景,玩家能將對手撞穿牆壁或將場景物體作為武器。Wii U 版本透過 GamePad 提供兩種模式:一是鏡像主螢幕的「離機遊玩」(Off-TV Play),二是作為常駐的招式清單(Move List)。儘管招式清單參考方便,但多數硬派玩家認為 Wii U Pro Controller 是必備品,因為笨重的 GamePad 對於複雜連段所需的精確高速輸入來說顯得力不從心。
這款遊戲登陸時,市場反應毀譽參半。雖然其深邃的格鬥系統與引人入勝的「如果……會怎樣?」架空敘事備受讚譽,但 Wii U 玩家卻因無法連動跨平台的「Injustice Mobile」解鎖功能而感到被冷落。此外,DLC 發布進度延宕成為社群詬病的焦點,包括「Season Pass」及羅伯(Lobo)、蝙蝠女(Batgirl)等角色在 eShop 上架的時間,遠比 PlayStation 3 或 Xbox 360 版本晚得多。加上線上玩家基礎較小,使得 Wii U 版給人一種孤立的印象。儘管如此,值得肯定的是,本作在 Wii U 硬體上呈現了相當於同期平台的視覺效果,成功渲染出 DC 宇宙黑暗且寫實的紋理細節,並未出現顯著的硬體犧牲。
資料表
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