NBA 2K13
Tukeva ja monipuolinen koripallosimulaatio, joka muistetaan Wii U:n kunnianhimoisena julkaisupelinä ja konsolin epäsymmetristä laitteistoa yllättävän taktisesti hyödyntävänä teoksena.
Kuvaus
NBA 2K13 toi Visual Conceptsin ylistetyn koripallopelisarjan Nintendon uuden teräväpiirtokonsolin julkaisuikkunaan. Peli saapui markkinoille pian PlayStation 3- ja Xbox 360 -versioiden jälkeen, aikana jolloin pelisarja hallitsi virtuaalisia kenttiä suvereenisti EA:n NBA Live -sarjan kompastellessa. Markkinoinnissa nostettiin vahvasti esille Jay-Z:n rooli vastaavana tuottajana, mikä näkyi selvästi pelin visuaalisessa ilmeessä, valikoissa ja tarkkaan kuratoidussa hip-hop-soundtrackissa. Nintendon pelaajille kyseessä oli merkittävä muutos, sillä peli tarjosi täysiverisen ja realistisen urheilusimulaation aiemman Wii-aikakauden riisuttujen, liiketunnistusta korostaneiden “casual”-pelien sijaan.
Pelikokemus perustuu realistiseen, fysiikkapohjaiseen koripallosimulaatioon, joka vaatii tarkkaa ajoitusta ja strategista pelinjohtoa. Valtaosa pelaajista keskittyi “MyCareer”-pelimuotoon, jossa oma tulokas pelaaja nostetaan draftista aina Hall of Fame -statukseen asti. Wii U -versio toi mukanaan eksklusiivisen “Omniboard”-toiminnon GamePadille. Sen sijaan, että se olisi vain peilannut TV-ruutua, GamePad toimi erillisenä valmentajan leikepöytänä. Kosketusnäytöltä pystyi kutsumaan nopeita pelikuvioita, säätämään puolustuspelaajien ottelupareja, seuraamaan pelaajien väsymystasoja ja tekemään vaihtoja lennosta ilman, että peliä tarvitsi pysäyttää tai avata näkymää peittäviä valikoita. Peli tuki myös täysin Off-TV Play -toimintoa, mikä mahdollisti koko ottelun pelaamisen suoraan GamePadin näytöltä.
Julkaisunsa aikaan NBA 2K13 otettiin Wii U:lla vastaan erittäin positiivisesti. Pelimedia kehui peliä yhdeksi konsolin parhaista julkaisupelin nimikkeistä ja erityisesti Omniboardia pidettiin toimivana, ei-kikkailuna hyödyntävänä sovelluksena, joka todella sujuvoitti moninpelien kulkua. Jälkikäteen tarkasteltuna peli on Wii U:n historiassa ainutlaatuisessa asemassa; kolmannen osapuolen tuen hiivuttua nopeasti NBA 2K13 jäi ainoaksi pelisarjan osaksi, joka kyseiselle konsolille julkaistiin, tehden siitä järjestelmän kirjaston ainoan realistisen koripallokokemuksen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|