NBA 2K13
Simulasi basket yang tangguh dan kaya fitur, dikenal sebagai judul peluncuran yang ambisius untuk Wii U serta pemanfaatan perangkat keras asimetris konsol tersebut secara taktis.
Deskripsi
NBA 2K13 menjadi momen di mana pengembang Visual Concepts menghadirkan waralaba bola basket mereka yang diakui secara kritis ke konsol definisi tinggi baru milik Nintendo selama periode peluncurannya. Hadir tak lama setelah rilis versi PlayStation 3 dan Xbox 360, gim ini berada pada masa di mana ia menjadi penguasa lapangan virtual yang tak terbantahkan, saat waralaba rival EA, NBA Live, sedang goyah. Pemasaran gim ini sangat menonjolkan keterlibatan Jay-Z sebagai Produser Eksekutif, yang memberikan pengaruh besar pada estetika, menu, dan kurasi lagu hip-hop yang sangat diperhatikan. Bagi para penggemar Nintendo, ini menandai perubahan besar dengan menawarkan simulasi olahraga realistis yang lengkap, alih-alih port olahraga “kasual” berbasis kontrol gerak yang mendominasi era Wii.
Pengalaman bermain dibangun di atas simulasi basket berbasis fisika yang sangat realistis, menuntut ketepatan waktu dan panggilan strategi yang cermat. Progres inti bagi sebagian besar pemain berpusat pada mode “MyCareer”, di mana pemain membimbing seorang rookie kustom dari draf hingga mencapai status Hall of Fame. Versi Wii U secara eksklusif menyediakan fitur “Omniboard” pada GamePad. Alih-alih hanya mencerminkan layar TV, GamePad berfungsi sebagai papan klip pelatih khusus. Pemain dapat menggunakan layar sentuh untuk memanggil strategi cepat, menyesuaikan penjagaan pemain bertahan, memantau tingkat kelelahan, dan melakukan pergantian pemain secara langsung tanpa harus menjeda gim atau membuka menu yang menutupi aksi di lapangan. Gim ini juga mendukung fitur Off-TV Play secara penuh, yang memungkinkan seluruh permainan dimainkan di layar GamePad.
Saat dirilis, port NBA 2K13 untuk Wii U menerima sambutan yang sangat positif. Pengulas majalah dan media daring memujinya sebagai salah satu judul peluncuran pihak ketiga terkuat yang tersedia, secara khusus mengapresiasi Omniboard sebagai aplikasi GamePad yang benar-benar berguna dan bukan sekadar gimik, yang justru meningkatkan alur pertandingan multipemain. Secara retrospektif, gim ini memegang tempat unik dalam sejarah konsol tersebut; karena dukungan pihak ketiga yang cepat menyusut, NBA 2K13 menjadi satu-satunya entri waralaba ini yang pernah dirilis di Wii U, menjadikannya pengalaman simulasi basket realistis yang definitif untuk pustaka gim konsol ini yang terbatas.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Distributor | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|