NTSC
Die NTSC-Region im Gaming bezieht sich auf Gebiete – z. B. Nordamerika, Japan, Südkorea, Taiwan, die Philippinen und ausgewählte pazifische Inselstaaten –, die den analogen Videostandard des National Television System Committee (NTSC) übernommen haben. NTSC-Spiele sind für eine Ausgabe mit 60 Hz (zwei Halbbilder pro Frame, 30 FPS) in Standardauflösung (480i/480p) ausgelegt und verfügen in der Regel über eine Regionalsperre (Region-Lockout), die verhindert, dass sie ohne Mods oder Adapter nativ auf anderer Hardware laufen. In der HD-Ära ist diese Konzeption und Unterscheidung nicht mehr relevant oder anwendbar.