NTSC
गेमिंग में NTSC क्षेत्र उन क्षेत्रों को संदर्भित करता है—जैसे उत्तरी अमेरिका, जापान, दक्षिण कोरिया, ताइवान, फिलीपींस और कुछ प्रशांत द्वीप राष्ट्र—जिन्होंने नेशनल टेलीविजन सिस्टम कमेटी (NTSC) एनालॉग वीडियो मानक को अपनाया था। NTSC गेम मानक-डेफिनिशन 480i/480p में 60 Hz (प्रति फ्रेम दो इंटरलेस्ड फील्ड, 30 FPS) पर आउटपुट करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और आमतौर पर इसमें रीजन-लॉकआउट का उपयोग किया जाता है, जो उन्हें मोड या एडेप्टर के बिना अन्य हार्डवेयर पर मूल रूप से चलने से रोकता है। HD-युग में, यह अवधारणा और अंतर प्रासंगिक या लागू नहीं है।