NTSC
NTSC-regionen inom spel avser territorier – t.ex. Nordamerika, Japan, Sydkorea, Taiwan, Filippinerna och utvalda önationer i Stilla havet – som antog analog videostandard från National Television System Committee (NTSC). NTSC-spel är utformade för att sändas i 60 Hz (två sammanflätade fält per bildruta, 30 FPS) i standardupplösning 480i/480p och använder vanligtvis regionslåsning (region-lockout), vilket förhindrar dem från att köras nativt på annan hårdvara utan modifikationer eller adaptrar. I HD-eran är detta koncept och denna distinktion inte längre relevant eller tillämplig.