NTSC
A gamingben az NTSC régió azokra a területekre utal – pl. Észak-Amerika, Japán, Dél-Korea, Tajvan, a Fülöp-szigetek és egyes csendes-óceáni szigetországok –, amelyek a National Television System Committee (NTSC) analóg videostabndardját alkalmazták. Az NTSC játékokat 60 Hz-es megjelenítésre tervezték (képkockánként két váltottsoros mező, 30 FPS) 480i/480p alapfelbontás mellett, és jellemzően régiózárat (region-lockout) alkalmaznak, ami megakadályozza, hogy módosítások vagy adapterek nélkül natívan fussanak más hardvereken. A HD-korszakban ez a fogalom és megkülönböztetés már nem releváns vagy alkalmazható.