NTSC
Wilayah NTSC dalam dunia game mengacu pada wilayah—seperti Amerika Utara, Jepang, Korea Selatan, Taiwan, Filipina, dan negara-negara kepulauan Pasifik tertentu—yang mengadopsi standar video analog National Television System Committee (NTSC). Game NTSC dirancang untuk output pada 60 Hz (dua bidang interlaced per frame, 30 FPS) dalam definisi standar 480i/480p dan biasanya menggunakan region-lockout, yang mencegahnya berjalan secara native di perangkat keras lain tanpa modifikasi atau adaptor. Di era HD, konsep dan perbedaan ini tidak lagi relevan atau berlaku.