Hundred Swords
ハンドレッド ソード-
Front Cover
-
Back Cover
-
Guide Book Flyer
Un título de estrategia en tiempo real que combina mecánicas RTS clásicas con una ambientación de fantasía distintiva, siendo uno de los escasos esfuerzos por llevar este género a la consola de Sega.
Descripción
Hundred Swords destaca en el catálogo de Dreamcast, una plataforma donde Sega rara vez se aventuraba con la estrategia a gran escala. El título fue un intento audaz de trasladar la fórmula RTS, nacida en PC, a una interfaz manejada por mando, superando los desafíos que ello conlleva. La dinámica de juego se centra en dirigir ejércitos de unidades fantásticas en mapas extensos, gestionando recursos, levantando bases y desplegando tropas en tiempo real. A diferencia de otros títulos de la época, Hundred Swords prioriza las formaciones de unidades y la táctica grupal sobre la microgestión individual. Su nombre alude precisamente a esa capacidad de comandar ingentes cantidades de tropas, recreando el espectáculo de batallas épicas de alta fantasía.
La ambientación es puramente fantástica y narra la lucha por el dominio entre reinos y facciones rivales. Las secuencias argumentales, presentadas con un estilo artístico inspirado en el anime y doblaje japonés, le otorgan una identidad muy marcada, alejándose del tono utilitario de los RTS occidentales. Es una fusión curiosa: la estructura del género occidental con el ADN visual nipón. Para quienes crecimos equilibrando los juegos de estrategia en PC con el software de consola, esta mezcla resulta sumamente gratificante.
Su recepción fue dispar. Si bien la crítica aplaudió su ambición y apartado visual, muchos señalaron que el esquema de control se sentía torpe frente al combo teclado y ratón, el cual era, irónicamente, compatible con el título y solucionaba gran parte de estas quejas. En Dreamcast, Hundred Swords es recordado además por su soporte para multijugador online en Japón, consolidándose como uno de los experimentos tempranos de Sega con la estrategia en red. Hoy día, posee un estatus de culto entre los coleccionistas, no solo por su escasez, sino por representar la faceta más experimental y valiente de la compañía fuera de sus dominios arcade tradicionales.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Región | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Software del sistema | |
| Middleware | |
| Clasificación | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|