Hundred Swords
ハンドレッド ソード-
Front Cover
-
Back Cover
-
Guide Book Flyer
Isang real-time strategy game na pinagsasama ang tradisyunal na RTS mechanics at isang natatanging fantasy setting; isa ito sa iilang pagtatangka na dalhin ang genre sa Dreamcast console.
Paglalarawan
Ang Hundred Swords ay isang kakaibang yugto para sa Sega dahil bihirang maglabas ang kumpanya ng mga large-scale strategy games sa kanilang mga console. Sinubukan ng larong ito na dalhin ang PC-centric na RTS formula sa isang controller-based interface, isang hamon na hindi biro. Umiikot ang gameplay sa pag-utos ng mga hukbo ng mga pantasyang yunit sa malalawak na mapa, kung saan ang player ay nagpapatakbo ng resources, nagtatayo ng mga base, at nagpapadala ng mga sundalo sa real time. Hindi tulad ng ibang contemporaries nito, binigyang-diin ng Hundred Swords ang unit formations at group tactics sa halip na micromanagement ng bawat indibidwal na sundalo. Ang pangalan ng laro ay nagpapakita ng konsepto ng pamumuno sa napakaraming tropa, na lumilikha ng espektakulo ng malalaking fantasy battles.
Ang tono nito ay nakaugat sa high fantasy, na may naratibong nagtatampok sa mga naglalabang kaharian at paksyon para sa dominasyon. Ang mga story sequence ay ipinapakita gamit ang anime-inspired na sining at voice acting, na nagbibigay dito ng natatanging personalidad kumpara sa utilitarian na presentasyon ng mga Western RTS. Para sa isang manlalaro na lumaki sa parehong PC RTS at Japanese console titles, ang hybrid na ito ay nagtagumpay sa pagpagsama ng dalawang magkaibang mundo.
Mixed ang naging reception dito. Pinuri ng mga kritiko ang ambisyon, art style, at pagtatangkang dalhin ang RTS sa console, ngunit marami ang nakaramdam na mahirap gamitin ang controls kumpara sa mouse-based PC strategy titles. Siyempre, maaari mo itong laruin gamit ang keyboard at mouse, na tunay na nagpawalang-bisa sa pangunahing kritisismo nito. Sa Dreamcast, ang Hundred Swords ay kapansin-pansin din dahil sa suporta nito sa online multiplayer sa Japan, na ginagawa itong isa sa mga maagang eksperimento ng console sa networked strategy play. Nakahanap ang laro ng maliit na cult following sa mga Dreamcast enthusiasts, bahagya dahil sa pagiging rare nito at dahil na rin sa pagpapakita nito ng pagiging bukas ng Sega na sumubok ng mga genre sa labas ng kanilang arcade-driven na comfort zone.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| System Software | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|