Hundred Swords
ハンドレッド ソード-
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一款将传统即时战略(RTS)机制与独特奇幻世界观相结合的作品,也是 Dreamcast 主机上极少数尝试拓荒该类型的游戏之一。
描述
Hundred Swords 在世嘉历史上颇具特殊地位,因为世嘉在其主机平台上极少涉足大规模战略游戏领域。该作试图将PC平台的即时战略(RTS)精髓转化为适配手柄操作的交互逻辑,这在当时是一项极具野心的挑战。游戏核心玩法要求玩家在广袤地图上指挥庞大的奇幻兵团,统筹资源、构筑基地并实时部署部队。与同期竞品不同,Hundred Swords 将重点置于阵型排布与集群战术,而非对单个士兵的微操。正如其名所示,指挥千军万马的规模感,营造出了史诗般的奇幻战场视效。
本作沉浸于浓厚的剑与魔法幻想氛围中,讲述了各王国势力为争夺霸权而展开的对抗。剧情过场采用了极具日式动画色彩的美术风格与全程配音,使其与当时强调实用性的欧美RTS游戏相比,展现出独树一帜的个性。对于同时成长于PC端RTS与日式主机游戏背景的玩家而言,这种类型上的混合碰撞出了一种奇妙的化学反应。
尽管媒体评价褒贬不一,业界普遍对其野心、艺术风格以及将RTS类型引入主机平台的尝试给予了肯定,但不少声音认为其操控手感较之PC端的键鼠操作仍显繁琐。当然,若使用 Dreamcast 外设键盘鼠标,这一痛点便迎刃而解。在 Dreamcast 平台上,该作支持日本本土的网络联机对战,是早期主机战略游戏联网尝试的先驱。如今,Hundred Swords 在 Dreamcast 收藏圈内拥趸颇多,这既归功于其稀缺的存世量,也代表了世嘉跳出街机风格舒适区、大胆探索游戏类型的开拓精神。
数据表
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