Microphone
Un accessoire d’entrée vocale conçu pour activer les commandes parlées et la communication multijoueur, élargissant ainsi les capacités de la manette et la gamme des périphériques interactifs de la console.
Inclus dans l’Ensemble
Description
Le Microphone Dreamcast se connecte via l’un des ports d’extension du contrôleur. Il s’agit d’un accessoire cylindrique compact muni d’un court câble, conçu pour se loger au sommet de la manette. Ce périphérique capte la voix du joueur pour les titres exploitant la reconnaissance vocale ou l’interaction orale. Son usage le plus marquant se trouve dans Seaman, où l’utilisateur s’adresse directement à la créature virtuelle pour lui donner des ordres et échanger. D’autres titres comme Alien Front Online l’utilisent pour le chat vocal en ligne, permettant aux joueurs de communiquer durant leurs parties. En Europe, Planet Ring a également marqué les esprits en tant que communauté en ligne intégrant cette fonction.
Sur le plan technique, le microphone assure une capture vocale mono standard. Bien qu’il soit dépourvu de filtrage de bruit sophistiqué, il s’avère suffisant pour les systèmes de reconnaissance de l’époque. Cet accessoire a bénéficié de sorties spécifiques à chaque région avec des emballages variés, bien que le matériel demeure identique.
À sa sortie, le microphone a été salué pour son innovation dans Seaman, un titre devenu culte pour son gameplay atypique basé sur la voix. Il s’inscrit dans la lignée de titres comme Pikachū Genki Dechū (1998, N64) qui nécessitaient un matériel spécialisé pour le traitement audio. Dans le contexte du jeu en ligne, le Microphone Dreamcast fait figure de pionnier du chat vocal sur console, devançant les systèmes ultérieurs des plateformes Xbox et PlayStation. Avec le recul, il demeure un périphérique singulier, illustrant l’approche avant-gardiste de la console en matière d’interaction.
Fiche technique
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