Microphone
อุปกรณ์รับเสียงที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการออกคำสั่งด้วยคำพูดและการสื่อสารในโหมดผู้เล่นหลายคน เป็นการเพิ่มขีดความสามารถให้กับคอนโทรลเลอร์และกลุ่มอุปกรณ์เสริมเชิงโต้ตอบของคอนโซล
รวมในชุด
คำอธิบาย
Microphone สำหรับ Dreamcast อุปกรณ์ชิ้นนี้เชื่อมต่อผ่านช่องเสียบขยายบนคอนโทรลเลอร์ โดยมีลักษณะเป็นอุปกรณ์ทรงกระบอกขนาดเล็กพร้อมสายเคเบิลสั้นเพื่อให้ติดตั้งอยู่ด้านบนของคอนโทรลเลอร์ได้อย่างพอดี ไมโครโฟนนี้ถูกออกแบบมาเพื่อรับเสียงของผู้เล่นสำหรับเกมที่รองรับระบบจดจำเสียงหรือการโต้ตอบด้วยเสียง การใช้งานที่โดดเด่นที่สุดคือในเกม Seaman ซึ่งผู้เล่นต้องพูดคุยโดยตรงกับสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงเพื่อออกคำสั่งและพูดคุยโต้ตอบ นอกจากนี้ยังมีเกมอย่าง Alien Front Online ที่ใช้ไมโครโฟนสำหรับระบบ Voice chat ออนไลน์ ช่วยให้ผู้เล่นสื่อสารกันได้ในระหว่างการแข่งขัน ส่วนในยุโรปเกม Planet Ring ก็ถือเป็นชุมชนออนไลน์ที่โดดเด่นในการใช้การสื่อสารด้วยเสียงเช่นกัน
ในเชิงฟังก์ชัน ไมโครโฟนนี้ให้การบันทึกเสียงแบบโมโนพื้นฐาน แม้จะไม่มีระบบกรองเสียงรบกวนขั้นสูง แต่ก็เพียงพอสำหรับระบบประมวลผลเสียงที่มีข้อจำกัดในยุคนั้น อุปกรณ์เสริมชิ้นนี้มีการวางจำหน่ายแยกตามภูมิภาคโดยมีบรรจุภัณฑ์ที่แตกต่างกันไป แต่ฮาร์ดแวร์หลักยังคงเหมือนกันทุกประการ
ในช่วงที่เปิดตัว ไมโครโฟนได้รับคำชมในแง่ของความแปลกใหม่จากเกม Seaman ซึ่งกลายเป็นเกมระดับตำนานที่ถูกจดจำด้วยรูปแบบการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยเสียง ซึ่งเป็นการต่อยอดมาจากเกมรุ่นก่อนอย่าง Pikachu Genki Dechu (1998, N64) ที่ต้องอาศัยการประมวลผลเสียงผ่าน ฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง สำหรับในบริบทของเกมออนไลน์ Microphone ของ Dreamcast นับเป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกๆ ของระบบ Voice chat บนคอนโซล ซึ่งเกิดขึ้นก่อนระบบบน Xbox และ PlayStation ในเวลาต่อมา เมื่อมองย้อนกลับไป นี่คืออุปกรณ์เสริมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวทางการโต้ตอบและการสื่อสารที่ล้ำสมัยของเครื่องเกมรุ่นนี้
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|