Microphone

ملحق إدخال صوتي مصمم لتمكين الأوامر المنطوقة والتواصل الجماعي، مما يوسع من إمكانيات وحدة التحكم ومجموعة ملحقاتها التفاعلية.

مُضمَّن في مجموعة

الوصف

يُعد جهاز Microphone الخاص بجهاز دريم كاست إضافة فريدة تُوصل عبر فتحات توسعة وحدة التحكم. يتميز الجهاز بتصميم أسطواني صغير مزود بكابل قصير ليتم تثبيته في الجزء العلوي من وحدة التحكم. صُمم هذا الملحق لالتقاط صوت اللاعب في الألعاب التي تدعم التعرف على الكلام أو التفاعل الصوتي. يبرز استخدامه بشكل أساسي في لعبة Seaman، حيث يتحدث اللاعبون مباشرة إلى المخلوق الافتراضي لإصدار الأوامر وبدء الحوار. كما تستخدم ألعاب أخرى مثل Alien Front Online الميكروفون للدردشة الصوتية عبر الإنترنت، مما يسمح للاعبين بالتواصل أثناء المباريات، وفي أوروبا، كانت لعبة Planet Ring مجتمعاً بارزاً عبر الإنترنت يعتمد على التواصل الصوتي.

من الناحية الوظيفية، يوفر الميكروفون التقاطاً صوتياً أحادياً أساسياً. وعلى الرغم من افتقاره إلى تقنيات متقدمة لتنقية الضوضاء، إلا أنه كان كافياً لأنظمة التعرف المحدودة في ذلك الوقت. تم طرح هذا الملحق بإصدارات خاصة بكل منطقة مع تغليف مختلف، بينما تظل القطعة التقنية نفسها دون تغيير.

عند صدوره، حظي الميكروفون بالثناء لابتكاره في لعبة Seaman، التي أصبحت عنواناً يحظى بشعبية كبيرة بسبب أسلوب لعبها القائم على الصوت. وقد استند هذا المفهوم إلى إصدارات سابقة مثل لعبة Pikachu Genki Dechu عام 1998 على جهاز نينتندو 64، والتي تطلبت معالجة الصوت عبر عتاد متخصص. وفي سياق الألعاب عبر الإنترنت، يُعد ميكروفون دريم كاست من أوائل الأمثلة على الدردشة الصوتية في أجهزة الكونسول، سابقاً بذلك أنظمة إكس بوكس وبلاي ستيشن اللاحقة. وبنظرة استرجاعية، يظل هذا الملحق قطعة مميزة تعكس نهج الجهاز المتقدم في التفاعل والتواصل.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • ميكروفون
رمز العنصر
  • HKT-7200
النوع
الفئة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المصنّع
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 25 فبراير 2002