Controller (U/C)
コントローラSega Dreamcast -järjestelmän vakio-ohjain. Laitteisto oli eri alueilla teknisesti identtinen, lukuun ottamatta Dreamcast-logon väriä: NTSC-J-alueella oranssi, NTSC-U-alueella punainen ja PAL-alueella sininen.
Sisältyy pakkaukseen
Kuvaus
Dreamcast Controller edustaa omintakeista muotoilua, jossa yhdistyvät keskitetty analoginen sauva, digitaalinen D-pad, neljä toimintopainiketta ja kaksi analogista liipaisinta. Ohjaimessa on paikka Visual Memory Unit -muistikortille, joka toimii sekä tallennusvälineenä että miniatyyrinäyttönä. Toinen laajennuspaikka on varattu lisälaitteille, kuten tärinäyksikölle, mikrofonille tai toiselle muistikortille. Johdon sijoittelu ohjaimen alaosaan ja takaosan pidikkeeseen oli aikanaan poikkeuksellinen ratkaisu, ja kookas, jämäkkä runko tarjoaa tukevan otteen.
Ohjain tukee sekä digitaalista että analogista syötettä, ja liipaisimien vaihteleva paineherkkyys on omiaan erityisesti ajo- ja räiskintäpeleissä. VMU-näyttö tarjoaa lisäinformaatiota, kuten terveysmittareita tai karttoja, ja se kykenee suorittamaan yksinkertaisia pelejä myös itsenäisesti. Suunnittelussa on nähtävissä sukulaisuutta Segan aiempaan Saturn 3D Control Pad -ohjaimeen, ja se on inspiroinut myöhempien konsolien, kuten alkuperäisen Xboxin, ohjainten kookasta muotoilua ja muistikorttipaikkojen sijoittelua.
Dreamcastin ohjain sai kiitosta innovaatioistaan ja VMU-integraation tuomasta lisäarvosta, vaikka kookkaus ja alhaalta lähtevä johto jakoivatkin mielipiteitä. Se on yksi Segan persoonallisimmista laitteistomuotoiluista, joka korosti modulaarisuutta ja määritti suuntaa tuleville sukupolville. Se on edelleen erottamaton osa Dreamcast-järjestelmän ainutlaatuista luonnetta ja pelikokemusta laajentavia oheislaitteita.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Luokka | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Valmistaja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|