Controller (U/C)
コントローラसेगा ड्रीमकास्ट सिस्टम के लिए मानक गेमपैड। यह आइटम उत्पाद आईडी सहित सभी क्षेत्रों में एक समान था, केवल ड्रीमकास्ट लोगो का रंग क्षेत्र के अनुसार भिन्न था: NTSC-J में नारंगी, NTSC-U में लाल, और PAL में नीला।
सेट में शामिल
विवरण
ड्रीमकास्ट कंट्रोलर एक विशिष्ट डिज़ाइन पेश करता है जिसमें एक केंद्रीय एनालॉग स्टिक, एक डिजिटल डी-पैड, चार फेस बटन और दो एनालॉग ट्रिगर शामिल हैं। इसमें विजुअल मेमोरी यूनिट (VMU) के लिए एक स्लॉट है, जो मेमोरी कार्ड और एक छोटे डिस्प्ले दोनों के रूप में कार्य करता है, और सहायक उपकरणों जैसे वाइब्रेशन पैक, माइक्रोफ़ोन, या दूसरे मेमोरी कार्ड के लिए एक दूसरा स्लॉट है। इसका लेआउट कॉर्ड को कंट्रोलर के निचले हिस्से में रखता है, जो पीछे की तरफ एक क्लिप से होकर गुजरता है, और इसकी बनावट काफी बड़ी है जिसमें पकड़ने के लिए उभरे हुए हिस्से दिए गए हैं।
कंट्रोलर डिजिटल और एनालॉग दोनों इनपुट का समर्थन करता है, जिसमें ट्रिगर रेसिंग और शूटिंग गेम्स के लिए वैरिएबल प्रेशर प्रदान करते हैं। विजुअल मेमोरी डिस्प्ले गेमप्ले के दौरान हेल्थ बार, मैप या अन्य जानकारी दिखा सकता है, और कंट्रोलर से हटाए जाने पर यह छोटे स्टैंडअलोन गेम्स भी चला सकता है। इसका डिज़ाइन सेगा के पुराने सैटर्न 3D कंट्रोल पैड से काफी मिलता-जुलता है और अक्सर इसकी तुलना बाद के कंट्रोलर्स जैसे मूल Xbox पैड से की जाती है, जिसने इसी तरह का आकार, मल्टीपल मेमोरी स्लॉट और ट्रिगर लेआउट अपनाया था।
ड्रीमकास्ट कंट्रोलर की उसके नवाचार और VMU एकीकरण की नवीनता के लिए सराहना की गई थी, हालांकि कुछ समीक्षकों ने इसके भारीपन और नीचे की तरफ कॉर्ड के स्थान की आलोचना की थी। यह सेगा के सबसे विशिष्ट हार्डवेयर डिज़ाइनों में से एक था, जिसने मॉड्यूलरिटी प्रदान की और बाद के कंट्रोलर फीचर्स को आकार देने में मदद की। यह आज भी ड्रीमकास्ट सिस्टम के अद्वितीय चरित्र और पेरिफेरल विस्तार के साथ खेल को संयोजित करने पर इसके जोर से जुड़ा हुआ है।
डेटाशीट
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