Chromagi

Koleksi Video Game

×
Koleksi
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Timeline Generasi
Indeks Perusahaan
Artikel
Tentang Situs
Tema Terang
Tema Gelap
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Masuk
Formulir Kontak
Kebijakan Privasi
Beranda
SegaDreamcast
Shenmue [MK-51059-50]

Shenmue

シェンムー
An image of Shenmue - Front Cover.
An image of Shenmue - Discset.
  1. An image of Shenmue - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Shenmue - Discset. Discset

Kisah balas dendam yang diceritakan melalui tekstur kehidupan sehari-hari. Tema duka, kewajiban, dan waktu, yang dipadukan dengan simulasi tempat yang sangat mendetail, menjadikannya salah satu game paling unik dan berpengaruh di eranya.

Deskripsi

Shenmue adalah sebuah epik atmosferik tentang duka, dendam, dan ritme kehidupan sehari-hari yang memadukan melodrama seni bela diri dengan simulasi Yokosuka era 1980-an yang belum pernah ada sebelumnya. Bagian pertama dari Shenmue mengikuti kisah Ryo Hazuki, seorang remaja ahli bela diri yang menyaksikan pembunuhan ayahnya di tangan Lan Di, sosok misterius yang mengincar Dragon Mirror. Game ini memetakan perjalanan obsesif Ryo untuk membalas dendam, yang dimulai dari kampung halamannya hingga meluas ke luar wilayah tersebut. Meski premisnya adalah kisah balas dendam klasik, eksekusinya sangat berbeda: alih-alih terburu-buru, pemain justru dibawa menyelami detail rutinitas harian, mulai dari bertanya pada tetangga hingga memberi makan anak kucing liar.

Pada intinya, Shenmue adalah perpaduan eksplorasi dunia terbuka, pertarungan bergaya brawler, dan quick-time events, namun inovasi sesungguhnya terletak pada simulasi waktu dan tempat. NPC memiliki rutinitas harian, cuaca berubah secara dinamis, dan toko memiliki jadwal buka-tutup. Hal ini menciptakan otentisitas yang membuat Yokosuka terasa seperti lingkungan yang bernyawa. Temponya sengaja dibuat lambat dan kontemplatif. Investigasi yang panjang, menunggu bus, atau menjelajahi arkade kontras dengan ledakan kekerasan yang tiba-tiba. Tempo ini mencerminkan kondisi emosional Ryo: duka dan obsesi memperlambat langkahnya, sementara amarah mendorongnya maju. Game ini memperkenalkan istilah ‘FREE’ (Full Reactive Eyes Entertainment) untuk menggambarkan perpaduan antara interaktivitas dan imersi ini.

Secara tematis, Shenmue mengangkat isu kehilangan, tugas, dan ketegangan antara tradisi serta modernitas. Ryo terjebak di antara warisan bela diri ayahnya dan kekuatan global yang diwakili oleh Lan Di serta dunia bawah tanah Tiongkok. Momen-momen tenang seperti berbincang dengan pemilik toko, berlatih di dojo, atau mengamati perubahan cuaca mempertegas bahwa balas dendam bukanlah jalan pintas, melainkan perjalanan melalui memori, komunitas, dan waktu. Nadanya melankolis namun membumi, dengan perasaan tak terelakkan yang konstan. Saat Ryo mengejar jawaban, dunia di sekitarnya tetap berjalan sesuai ritmenya sendiri. Ini menciptakan ketegangan unik: pemain merasa berdaya untuk bertindak namun tak berdaya melawan berjalannya waktu.

Saat dirilis, Shenmue dipuji karena realisme, detail lingkungan, dan ambisinya, meskipun temponya yang lambat sempat membagi pendapat pemain. Seiring waktu, game ini menjadi klasik kultus yang dianggap memelopori mekanisme seperti quick-time events dan imersi dunia terbuka. Meski kontrol dan sulih suaranya kini terasa usang, ini adalah momen penting bagi industri game. Sulit untuk menggambarkan perubahan drastis bagi kami yang memainkannya saat peluncuran awal. Lima tahun sebelumnya, kita masih didominasi game 2D di akhir era 16-bit, lalu tiba-tiba melihat Shenmue dan menyadari arah masa depan game.

Lembar Data

Nama Item
  • Shenmue
Nama Asli
  • シェンムー
Kode Item
  • MK-51059-50
Nomor Item
  • 5060004760558
Seri
  • Shenmue
Jenis
  • Perangkat lunak
Genre
  • RPG
Wilayah
  • PAL
Teritori
  • Australia
Kemasan
  • Dalam koleksi
Dokumentasi
  • Dalam koleksi
Pengembang
  • Sega AM2
Penerbit
  • Sega Europe
Distributor
  • Ozisoft / Sega Ozisoft
Media
  • 4x
  • GD-ROM
Jumlah Pemain
  • 1
Periferal
  • Umpan Balik Haptik
  • Aplikasi portabel
  • Memori simpan
  • Layar kedua
  • VGA Box
Mode Video
  • 480p/VGA
  • PAL 60 Hz
Klasifikasi
  • ACB: M/M15+
Tanggal Rilis
  • Desember 2000
Tanggal Ditambahkan
  • 6 September 2001

Produk Terkait

  • An image of F355 Challenge Passione Rossa - Front Cover.
    F355 Challenge: Passione Rossa
    T-8118D-05
  • An image of Shenmue III - Front Cover.
    Shenmue III
    CUSA-12257
  • An image of Virtua Fighter 3tb - Front Cover.
    Virtua Fighter 3tb (Repeat Edition)
    HDR-0017
  • An image of Skies of Arcadia - Front Cover.
    Skies of Arcadia
    MK-51052-50
  • An image of Virtua Cop 2 - Front Cover.
    Virtua Cop 2
    HDR-0061
  • An image of Planet Ring - Front Cover.
    Planet Ring
    MK-51125-50
  • An image of Eldorado Gate vol. 1 - Front Cover.
    Eldorado Gate vol. 1
    T-1223M
  • An image of Virtua Fighter 3tb - Front Cover.
    Virtua Fighter 3tb
    HDR-0002

Koleksi

  • Beranda
  • Item Acak
  • Timeline Generasi

Informasi Situs

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Tentang Situs
  • Penafian
  • Kebijakan Privasi
  • Formulir Kontak