Shenmue
シェンムー-
Front Cover
-
Discset
Sebuah kisah dendam yang diceritakan melalui tekstur kehidupan seharian. Tema kesedihan, tanggungjawab, dan masa, digabungkan dengan simulasi lokasi yang teliti, menjadikannya salah satu permainan paling unik dan berpengaruh pada zamannya.
Huraian
Shenmue wajar dilihat sebagai sebuah epik yang perlahan dan penuh suasana mengenai kesedihan, dendam, dan rentak kehidupan seharian, menggabungkan melodrama seni mempertahankan diri dengan simulasi Yokosuka era 1980-an yang belum pernah disaksikan sebelum ini. Shenmue yang pertama mengikuti perjalanan Ryo Hazuki, seorang remaja ahli seni mempertahankan diri yang menyaksikan pembunuhan bapanya di tangan Lan Di, seorang figura misteri yang memburu Dragon Mirror. Permainan ini memetakan pencarian dendam Ryo yang obsesif, bermula dari kampung halamannya dan perlahan-lahan meluas ke luar. Walaupun premisnya merupakan kisah dendam klasik, pelaksanaannya sangat berbeza: daripada terburu-buru mengejar pembalasan, permainan ini menenggelamkan pemain dalam perincian kehidupan seharian, daripada bertanya tentang petunjuk kepada jiran tetangga sehinggalah memberi makan kepada anak kucing terbiar.
Pada terasnya, Shenmue adalah hibrid antara penerokaan dunia terbuka, pertempuran brawler, dan quick-time events, namun inovasi sebenar terletak pada simulasi masa dan lokasinya. NPC mengikut rutin harian, cuaca berubah secara dinamik, dan kedai dibuka serta ditutup mengikut jadual. Ini mewujudkan rasa keaslian yang nyata, menjadikan Yokosuka terasa seperti persekitaran yang bernafas dan bukan sekadar latar belakang. Nadanya sengaja dibuat tenang dan kontemplatif. Sesi penyiasatan yang panjang, menunggu bas, atau berjalan di arked berbeza dengan letusan keganasan yang tiba-tiba. Rentak ini mencerminkan keadaan emosi Ryo: kesedihan dan obsesi melambatkan langkahnya, manakala kemarahan mendorongnya ke hadapan. Permainan ini mencipta istilah “FREE” (Full Reactive Eyes Entertainment) untuk menggambarkan gabungan interaktiviti dan rendaman ini.
Secara tematik, Shenmue berkisar tentang kehilangan, tanggungjawab, dan ketegangan antara tradisi serta kemodenan. Ryo terperangkap antara legasi seni mempertahankan diri bapanya dan kuasa global yang menceroboh yang diwakili oleh Lan Di serta dunia bawah tanah China. Detik-detik tenang dalam permainan ini: berbual dengan pekedai, berlatih di dojo, atau melihat perubahan cuaca, semuanya mengukuhkan idea bahawa dendam bukanlah jalan yang lurus, sebaliknya sebuah perjalanan melalui memori, komuniti, dan masa. Nadanya melankolik namun berpijak di bumi nyata, dengan arus kebetulan yang berterusan. Walaupun Ryo mencari jawapan, dunia di sekelilingnya terus bergerak mengikut rentaknya sendiri, tidak peduli dengan pencariannya. Ini mewujudkan ketegangan yang unik: pemain berasa berkuasa untuk bertindak namun tidak berdaya melawan peredaran masa yang perlahan.
Ketika dilancarkan, Shenmue dipuji kerana realisme, perincian persekitaran, dan cita-citanya yang luar biasa, walaupun rentaknya yang perlahan dan penekanan terhadap perkara biasa membahagikan pendapat pemain. Ada yang menganggap perhatian terhadap perincian itu sebagai sesuatu yang revolusioner, manakala yang lain melihatnya sebagai membosankan. Lama-kelamaan, ia menjadi kultus klasik yang diiktiraf kerana memelopori mekanik seperti quick-time events dan rendaman dunia terbuka. Walaupun kawalan dan lakonan suaranya kini terasa agak lama, ini merupakan detik penting bagi industri permainan video. Sukar untuk menggambarkan kadar perubahan bagi kami yang memainkannya semasa pelancaran awal. Hanya lima tahun sebelumnya, kami kebanyakannya masih bermain permainan 2D di penghujung era 16-bit, sebelum tiba-tiba melihat Shenmue dan bayangan masa depan permainan video.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|