Chromagi

Videojáték-gyűjtemény

×
Gyűjtemény
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Generációs Idővonal
Cégjegyzék
Cikkek
Az Oldalról
Világos Téma
Sötét Téma
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Bejelentkezés
Kapcsolati Űrlap
Adatvédelmi Irányelvek
Főoldal
SegaDreamcast
Shenmue [MK-51059-50]

Shenmue

シェンムー
An image of Shenmue - Front Cover.
An image of Shenmue - Discset.
  1. An image of Shenmue - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Shenmue - Discset. Discset

Bosszútörténet a hétköznapi élet textúráin keresztül elmesélve. A gyász, a kötelesség és az idő témáit a környezet aprólékos szimulációjával ötvöző mű, amely korszaka egyik legkülönlegesebb és legmeghatározóbb alkotása.

Leírás

A Shenmue nem csupán egy játék, hanem egy lassú sodrású, atmoszférikus eposz a gyászról, a bosszúról és a mindennapok ritmusáról, amely a harcművészeti melodrámát ötvözi az 1980-as évek Yokosukájának páratlan szimulációjával. A történet Ryo Hazuki kamasz harcművész kálváriáját követi, aki végignézi apja meggyilkolását a titokzatos Lan Di keze által, aki a Sárkánytükröt kutatja. A játék Ryo rögeszmés bosszúhadjáratát térképezi fel, amely szülővárosából indulva tágul ki fokozatosan. Bár az alapkoncepció egy klasszikus bosszúdráma, a megvalósítás gyökeresen eltér a megszokottól: ahelyett, hogy siettetné a leszámolást, a játék a hétköznapi élet apró részleteibe meríti a játékost, a szomszédok kifaggatásától a kóbor kiscica etetéséig.

A Shenmue a nyitott világú felfedezés, a verekedős játékmenet és a quick-time eventek hibridje, de valódi innovációja az idő és a tér szimulációjában rejlik. A nem játékos karakterek (NPC-k) saját napi rutint követnek, az időjárás dinamikusan változik, az üzletek pedig meghatározott menetrend szerint nyitnak és zárnak. Ez olyanfajta életszerűséget kölcsönöz a környezetnek, amely miatt Yokosuka nem pusztán díszletként, hanem lélegző valóságként hat. A tempó szándékosan kimért és szemlélődő. A nyomozással, buszra várással vagy az árkádtermekben való időtöltéssel töltött hosszú percek éles kontrasztban állnak a hirtelen kitörő erőszakkal. Ez a ritmus hűen tükrözi Ryo lelkiállapotát: a gyász és a megszállottság lelassítja, míg a harag előre hajtja. A játék a „FREE” (Full Reactive Eyes Entertainment) kifejezést alkotta meg az interaktivitás és az elmerülés ezen egyedi ötvözetére.

Tematikailag a Shenmue a veszteségről, a kötelességről, valamint a tradíció és modernitás feszültségéről szól. Ryo apja harcművészeti öröksége és a Lan Di által képviselt kínai alvilág globális erői közé szorul. A játék csendes pillanatai – egy beszélgetés a boltossal, edzés a dojóban vagy az időjárás változásának figyelése – mind azt erősítik, hogy a bosszú nem egy egyenes út, hanem egy utazás az emlékek, a közösség és az idő szövevényében. A hangvétel melankolikus, ugyanakkor földhözragadt, az elkerülhetetlenség állandó érzetével. Még miközben Ryo a válaszokat kergeti, a világ körülötte a saját tempójában halad tovább, közönyösen a küldetése iránt. Ez sajátos feszültséget teremt: a játékos egyszerre érzi magát cselekvőképesnek és tehetetlennek az idő lassú múlásával szemben.

Megjelenésekor a Shenmue-t elismerték az addig sosem látott realizmusáért, környezeti részletességéért és ambíciójáért, bár lassú tempója és a hétköznapi dolgokra helyezett hangsúly megosztotta a játékosokat. Voltak, akik forradalminak érezték a részletgazdagságot, mások unalmasnak találták. Idővel kultikus klasszikussá vált, amely olyan mechanikákat alapozott meg, mint a quick-time eventek és a nyitott világú immerzió. Még ha az irányítás és a szinkron mára kissé meg is kopott, ez a cím kétségkívül az iparág egyik meghatározó mérföldköve volt. Nehéz átadni a változás sebességét azoknak, akik nem akkor élték át: mindössze öt évvel korábban még javarészt 2D-s játékokat játszottunk a 16-bites korszak alkonyán, hogy aztán a Shenmue megmutassa, milyenné válhatnak a jövő videójátékai.

Adatlap

Tétel Neve
  • Shenmue
Eredeti Név
  • シェンムー
Termékkód
  • MK-51059-50
Vonalkód
  • 5060004760558
Sorozat
  • Shenmue
Típus
  • Szoftver
Műfaj
  • RPG
Régió
  • PAL
Értékesítési Terület
  • Ausztrália
Csomagolás
  • Megvan
Dokumentáció / Kézikönyv
  • Megvan
Fejlesztő
  • Sega AM2
Kiadó
  • Sega Europe
Forgalmazó
  • Ozisoft / Sega Ozisoft
Adathordozó
  • 4x
  • GD-ROM
Játékosok
  • 1
Perifériák
  • Kézzelfogható (Haptikus) Visszajelzés
  • Hordozható Alkalmazás
  • Mentési Memória
  • Második Képernyő
  • VGA Box
Videómódok
  • 480p/VGA
  • PAL 60 Hz
Korhatár
  • ACB: M/M15+
Megjelenés Dátuma
  • december 2000
Hozzáadás Dátuma
  • 2001. szeptember 6.

Kapcsolódó Termékek

  • An image of F355 Challenge - Front Cover.
    F355 Challenge
    HDR-0100
  • An image of Planet Ring - Front Cover.
    Planet Ring
    MK-51125-50
  • An image of Virtua Cop 2 - Front Cover.
    Virtua Cop 2
    HDR-0061
  • An image of Eldorado Gate vol. 1 - Front Cover.
    Eldorado Gate vol. 1
    T-1223M
  • An image of Shenmue III - Front Cover.
    Shenmue III
    CUSA-12257
  • An image of F355 Challenge Passione Rossa - Front Cover.
    F355 Challenge: Passione Rossa
    T-8118D-05
  • An image of Shenmue II - Front Cover.
    Shenmue II
    Z10-00001
  • An image of Shenmue II Limited Edition - Front Cover.
    Shenmue II Limited Edition
    HDR-0179

Gyűjtemény

  • Főoldal
  • Véletlenszerű Tétel
  • Generációs Idővonal

Oldal Információk

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Az Oldalról
  • Jogi Nyilatkozat
  • Adatvédelmi Irányelvek
  • Kapcsolati Űrlap