Shenmue
シェンムー-
Front Cover
-
Discset
Isang kuwento ng paghihiganti na nakapaloob sa mga himaymay ng pang-araw-araw na buhay. Ang mga tema nito ng pighati, tungkulin, at oras, kasama ang maingat na simulasyon ng kapaligiran, ang dahilan kung bakit ito isa sa pinakatangi at maimpluwensyang laro ng kanyang panahon.
Paglalarawan
Ang Shenmue ay maituturing na isang mabagal at atmosferikong epiko tungkol sa pighati, paghihiganti, at ang daloy ng pang-araw-araw na buhay. Pinagsasama nito ang melodrama ng martial arts at ang hindi matatawarang simulasyon ng Yokosuka noong 1980s. Sinusundan ng unang Shenmue si Ryo Hazuki, isang teenager na martial artist na nakasaksi sa pagpaslang sa kanyang ama sa kamay ni Lan Di, isang misteryosong pigura na naghahanap sa Dragon Mirror. Ipinapakita ng laro ang mapilit na paghahanap ni Ryo ng hustisya, na nagsisimula sa kanyang sariling bayan. Bagama’t klasikong kuwento ng paghihiganti ang tema, kakaiba ang pagkaka-execute nito: sa halip na magmadali sa pagganti, nilulubog nito ang manlalaro sa mga karaniwang detalye ng buhay—mula sa pagtatanong sa mga kapitbahay tungkol sa mga pahiwatig hanggang sa pagpapakain ng pusang ligaw.
Sa kaibuturan nito, ang Shenmue ay hybrid ng open-world exploration, brawler combat, at quick-time events, ngunit ang tunay na inobasyon nito ay nasa simulasyon ng oras at lugar. Ang mga NPC ay sumusunod sa pang-araw-araw na routine, ang panahon ay nagbabago, at ang mga tindahan ay may sinusunod na iskedyul. Lumilikha ito ng pakiramdam ng tunay na pamumuhay, kung saan ang Yokosuka ay hindi lamang background kundi isang buhay na kapaligiran. Ang tono ay sadyang mabagal at mapagnilay-nilay. Ang mahabang oras ng pag-iimbestiga, paghihintay sa bus, o paglalakad sa mga arcade ay kabaligtaran ng mga biglaang pagsiklab ng karahasan. Ang bilis ng laro ay sumasalamin sa emosyonal na estado ni Ryo: ang pighati at obsesyon ay nagpapabagal sa kanya, habang ang galit ang nagtutulak sa kanya pasulong. Ang larong ito ang nagpakilala sa terminong “FREE” (Full Reactive Eyes Entertainment) upang ilarawan ang timpla ng interaktibidad at paglubog sa laro.
Tematiko, ang Shenmue ay tungkol sa kawalan, tungkulin, at tensyon sa pagitan ng tradisyon at modernidad. Si Ryo ay naiipit sa pagitan ng legasiya ng martial arts ng kanyang ama at ng mga puwersang kinakatawan ni Lan Di at ng Chinese underworld. Ang mga tahimik na sandali—ang pakikipag-usap sa mga tindero, pagsasanay sa dojo, o pagmamasid sa pagbabago ng panahon—ay nagpapatibay sa ideya na ang paghihiganti ay hindi tuwid na landas kundi isang paglalakbay sa alaala, komunidad, at panahon. Ang tono ay mapanglaw ngunit matatag, na may laging presenteng pakiramdam ng kapalaran. Kahit habang naghahanap si Ryo ng mga sagot, ang mundo sa paligid niya ay patuloy na umiikot sa sarili nitong bilis, hindi alintana ang kanyang pakikipagsapalaran.
Paglabas nito, hinangaan ang Shenmue dahil sa kakaibang realismo at detalye ng kapaligiran nito, bagama’t hinati nito ang mga manlalaro dahil sa mabagal na pacing. Para sa iba, rebolusyonaryo ang atensyon nito sa detalye, habang para sa ilan ay nakakapagod ito. Sa paglipas ng panahon, naging kultong klasiko ito na kinikilala sa pagpasimula ng mga mekaniks gaya ng quick-time events at open-world immersion. Kahit na ang mga control at voice acting nito ay medyo luma na, ito ay isa talagang mahalagang sandali para sa industriya. Mahirap ipaliwanag ang bilis ng pagbabago para sa aming mga naglaro nito noong unang inilabas. Limang taon lamang ang nakalipas, karamihan sa atin ay naglalaro pa ng mga 2D games sa pagtatapos ng 16-bit era, hanggang sa biglang makita ang Shenmue at ang potensyal ng lahat ng mga susunod na laro.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|