Chromagi

Videospelsamling

×
Samling
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Generationstidslinje
Företagsindex
Artiklar
Om webbplatsen
Ljust tema
Mörkt tema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Logga in
Kontaktformulär
Integritetspolicy
Hem
SegaDreamcast
Shenmue [MK-51059-50]

Shenmue

シェンムー
An image of Shenmue - Front Cover.
An image of Shenmue - Discset.
  1. An image of Shenmue - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Shenmue - Discset. Discset

En hämndhistoria berättad genom vardagens väv. Teman som sorg, plikt och tid, i kombination med den minutiösa simuleringen av en specifik plats, gör detta till ett av sin tids mest särpräglade och inflytelserika verk.

Beskrivning

Shenmue bör betraktas som ett meditativt, atmosfäriskt epos om sorg, hämnd och vardagens rytm, där kampsportsmelodrama möter en enastående simulering av 1980-talets Yokosuka. I Shenmue axlar spelaren rollen som Ryo Hazuki, en ung kampsportare som tvingas bevittna hur hans far mördas av den mystiske Lan Di, som är på jakt efter drakens spegel. Spelet tecknar Ryos besatta jakt på upprättelse, en resa som tar sin början i hemstaden och gradvis vidgar sina vyer. Trots att grundpremissen är en klassisk hämndberättelse, är utförandet unikt: istället för att forcera fram hämnd, försänks spelaren i vardagens detaljer, från att fråga grannar om ledtrådar till att mata en herrelös katt.

I grunden är Shenmue en hybrid av öppen värld, närstrid och quick-time events, men dess främsta innovation ligger i simuleringen av tid och plats. Icke-spelbara karaktärer följer fasta dagsrutiner, vädret skiftar dynamiskt och butiker öppnar och stänger enligt schema. Detta skapar en påtaglig äkthet där Yokosuka känns som en levande miljö snarare än en kuliss. Tempot är medvetet långsamt och eftertänksamt. Långa perioder av utredning, väntan på bussen eller besök i arkadhallar kontrasteras av plötsliga utbrott av våld. Denna takt speglar Ryos emotionella tillstånd: sorg och besatthet bromsar honom, medan vreden driver honom framåt. Utvecklarna myntade begreppet ”FREE” (Full Reactive Eyes Entertainment) för att beskriva denna blandning av interaktivitet och inlevelse.

Tematiskt utforskar Shenmue förlust, plikt och konflikten mellan tradition och modernitet. Ryo står kluven mellan faderns kampsportsarv och de globala krafter som representeras av Lan Di och den kinesiska undre världen. De lugna ögonblicken – att småprata med butiksägare, träna i dojon eller betrakta väderomslagen – förstärker bilden av att hämnd inte är en rak väg, utan en resa genom minnen, gemenskap och tid. Tonen är melankolisk och jordnära, med en ständigt närvarande känsla av öde. Samtidigt som Ryo söker svar fortsätter världen omkring honom i sin egen takt, likgiltig inför hans strävan. Detta skapar en unik spänning: spelaren känner sig både handlingskraftig och maktlös inför tidens obevekliga gång.

Vid lanseringen hyllades Shenmue för sin realism och miljömässiga detaljrikedom, även om dess makliga tempo och fokus på det triviala delade spelarkåren. Vissa fann detaljrikedomen revolutionerande, medan andra fann den långdragen. Med tiden har spelet blivit en kultklassiker, erkänd för att ha banat väg för mekaniker som quick-time events och fördjupad simulering i öppna världar. Även om kontrollschemat och röstskådespelet har åldrats, utgör titeln ett avgörande ögonblick i spelhistorien. Det är svårt att förmedla förändringstakten för oss som spelade det vid premiären; bara fem år tidigare dominerade 2D-grafik vid 16-bitarserans slut, för att plötsligt se Shenmue och förstå vad framtidens spel kunde erbjuda.

Datablad

Produktnamn
  • Shenmue
Originalnamn
  • シェンムー
Artikelkod
  • MK-51059-50
Artikelnummer
  • 5060004760558
Serie
  • Shenmue
Typ
  • Mjukvara
Genre
  • RPG
Region
  • PAL
Territorium
  • Australien
Förpackning
  • I samlingen
Dokumentation
  • I samlingen
Utvecklare
  • Sega AM2
Utgivare
  • Sega Europe
Distributör
  • Ozisoft / Sega Ozisoft
Mediaformat
  • 4x
  • GD-ROM
Spelare
  • 1
Perifera enheter
  • Haptisk återkoppling
  • Portabel app
  • Sparminne
  • Andra skärm
  • VGA-box
Videolägen
  • 480p/VGA
  • PAL 60 Hz
Klassificering
  • ACB: M/M15+
Släppdatum
  • december 2000
Datum tillagt
  • 6 september 2001

Relaterade produkter

  • An image of Shenmue II Limited Edition - Front Cover.
    Shenmue II Limited Edition
    HDR-0179
  • An image of Shenmue – Chapter 1: Yokosuka - Front Cover.
    Shenmue - Chapter 1: Yokosuka
    HDR-0016
  • An image of Virtua Cop 2 - Front Cover.
    Virtua Cop 2
    HDR-0061
  • An image of F355 Challenge Passione Rossa - Front Cover.
    F355 Challenge: Passione Rossa
    T-8118D-05
  • An image of Shenmue II - Front Cover.
    Shenmue II
    MK-51184-50
  • An image of Shenmue II - Front Cover.
    Shenmue II
    HDR-0164
  • An image of Sakura Taisen 4: Koiseyo Otome - Front Cover.
    Sakura Wars 4: Koi seyo Otome
    HDR-0191
  • An image of Shenmue II - Front Cover.
    Shenmue II
    Z10-00001

Samling

  • Hem
  • Slumpmässigt objekt
  • Generationstidslinje

Sidinformation

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Om webbplatsen
  • Ansvarsfriskrivning
  • Integritetspolicy
  • Kontaktformulär