X-Men 2: Clone Wars
Un action platform a scorrimento con poteri mutanti senza restrizioni, sette personaggi giocabili, abilità di movimento differenziate e modalità cooperativa per due giocatori. Un netto passo avanti rispetto al titolo originale per Genesis.
Descrizione
X-Men 2: Clone Wars vede gli X-Men affrontare la Falange, una specie aliena tecno-organica intenta ad assimilare la popolazione terrestre. La campagna si snoda attraverso la Siberia, una base di Sentinelle, la base orbitale Avalon di Magneto, la fortezza di Apocalisse, la Terra Selvaggia e l’ammiraglia della Falange. Bestia, Ciclope, Gambit, Nightcrawler, Psylocke e Wolverine si oppongono inizialmente all’invasione, mentre Magneto diventa un alleato giocabile dopo che la Falange minaccia indistintamente mutanti e umani. Il titolo prosegue il gioco Sega del 1993, pur affidandosi a un team di sviluppo differente.
Il gioco è un action platform a scorrimento che supporta il gioco in singolo o cooperativo, con livelli che intrecciano combattimenti, insidie ambientali, esplorazione e percorsi specifici per ogni eroe. Ogni mutante dispone di attacchi e abilità di movimento peculiari, fedeli a X-Men: The Animated Series. A differenza del predecessore per Genesis, i poteri mutanti non consumano una barra energetica dedicata né riducono la salute, diventando le abilità di base di ogni personaggio. Alcuni passaggi e bonus salute sono più accessibili con determinati eroi, e i giocatori possono alternarli dopo aver completato un livello o perso una vita. È noto per il suo avvio immediato: il giocatore viene catapultato nel gelido livello iniziale con un personaggio selezionato casualmente prima ancora che appaia la schermata del titolo.
Rispetto al predecessore, Clone Wars elimina il sistema di gestione dei poteri, espande il roster, differenzia maggiormente i personaggi nelle fasi di esplorazione e introduce il multiplayer cooperativo. È considerato un progresso netto, grazie alla libertà d’azione, sprite curati, ambienti variegati e alla profondità strategica nella scelta dell’eroe. Rimane tuttavia un titolo ostico, con vite limitate, assenza di password o continua, e scontri con i boss prolungati che, in caso di game over, costringono a ricominciare l’intera campagna. Nel complesso, rappresenta uno dei vertici ludici degli X-Men nell’era a 16-bit, caratterizzato da una presentazione tecnica e un avvio rimasti impressi nella memoria dei giocatori.
Scheda Tecnica
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